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死亡点杀时代大唐当如何取舍

  发表时间:2009-07-18 作者:素年锦时v 编辑:づ开心 来源:叶子猪论坛

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  叶子猪特约撰稿人:素年锦时v

  大唐这个在联赛中几经沉浮的门派,曾一度在金甲、保护、狮驼等诸多强大压力下一蹶不振,直到19联以星海双影为代表的血耐大唐夺冠后,才开始重新审视自己的定位,并逐渐踏上血耐的道路,进而重新崛起于联赛舞台。而今更是伴着法宝和死亡法防龙龟的广泛运用与化生携手登上了联赛的霸主之位。
  然而在以死亡点杀为主流战术的今天,进攻的效率与节奏已经成为了兵家必争之地。同样的死亡+法防、同样的大唐+化生,如何把握住时机成功完成点杀任务?又该如何应对对手的点杀?近几联里以黄姚、德阳、朱紫为代表的力敏DT的精彩表现引起很多人的思索。要血耐还是要力敏?It’s a question。

  血耐大唐:暗处的沉默杀手
  众所周知自19联星海夺冠以来,血耐大唐无论是从理论上还是实践上都得到了充分的认可,从某种程度上讲血耐力的加点方式已经成为当前大唐的主流。血耐大唐依靠自身颇佳的抗性,变速度上的劣势为优势,即只要不被重点照顾一般就不会被狮驼飞到或者龙宫秒到,在保证了自身生存能力的前提下,充分运用干将和塔配合特技,伺机而动,沉着冷静的扮演着一个隐于暗处的杀手角色。这在以点杀为王道的今天,血耐大唐凭借自身不错的抗性、强悍的点杀能力,在联赛的舞台上已经赢得了自己的一席之地。

  然而血耐大唐是金甲、保护以及狮驼压制下的产物,他的崛起很大程度上针对的是狮驼,搭配的是抗性较高的队伍,侧重的是后发制人,是要保证自己在狮驼飞机过之后还能横扫反击或特技制敌。在狮驼龙宫日显疲态大唐魔王飞速崛起的今天,血耐大唐的对手已经渐渐从狮驼转变为自己的同门。同门兄弟短兵相接,同样的点杀能力,同样的特技技能,同样的干将,同样的死亡法防,同样的化生,速度与抗性之间的取舍瞬间被提上日程。 在一个踩着干将的大唐面前即使是防御过2300的辅助也要抖上一抖,在一个加了牛筋站在龙三位置上的魔王面前一个灵力过1500的龙宫也要掂上一掂。可想而知一个防过1700血过5000的血耐大唐的处境是何等不易。

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