八月演奏 谈谈新门派修改与服战格局
发表时间:2009-08-20
作者:{°疯孓*.
编辑:小赖
来源:叶子猪论坛
引用:
普陀山:
拟提升门派法宝普渡触发普渡众生的基础几率,15层法宝触发几率将达到45%。
45%有多高呢 参照一下高神的30吧% 这个几率应该说是很高了,我在平时任务中已经体会到了,有时候连续出5,6次。不过慈悲都有葫芦效果,是不是普渡也应该增加葫芦效果?请策划关注。
尸腐毒的修改最KB的应该是双毒,几率既然为50%。且不说双七宝的队伍是否应付的过来,光是上限就很烦人。
引用:
狮驼岭
天魔解体使用后物理防御值降低的幅度拟由70%调整为50%。
魔息术拟调整为使用技能的当前回合即可进行魔法回复。
没感觉的一个修改。
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阴曹地府:
魂飞魄散使用时所选择的目标命中率拟调整为100%。
魂飞魄散这个技能是秒2的,一个是选定目标,另一个是自动选择有正面状态的一速目标。第一个命中率为100%,第二个不变,香水MM说在50%左右。可以想象以后龙龟和封系的尴尬。
引用:
修正受到黄泉之息减速效果影响的目标死亡后减速效果被清除的问题。
BUG的修复,黄泉的减速度应该在7-8左右。
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锢魂术设置调整,基础成功率拟增加5%,持续回合拟由4回合增至5回合。
被很多人认为是对DF最强大的修改。
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尸腐毒第一回合额外消耗目标当前气血的基础值拟提升4%。
尸腐毒目标为NPC时第一回合额外随机消耗目标当前气血拟调整为对玩家伤害的1倍,对目标气血伤害不超过技能等级×13。
拟增加地府门派法宝九幽单个中毒目标所造成的己方气血回复值,提升幅度10%左右。每回合回复血量上限不变。
拟增加地府门派法宝九幽效果:佩戴者在使用门派法术尸腐毒时有一定几率完全随机增加1个中毒目标,15层法宝的触发几率为50%左右。 尸腐毒的修改最KB的应该是双毒,几率既然为50%。且不说双七宝的队伍是否应付的过来,光是上限就很烦人。
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