为了忘却的怀念--也谈服战
发表时间:2009-08-22 作者:地狱歌仕 编辑:紫心怡 来源:叶子猪论坛
接下来谈谈PK细节处理 1:PK时,我想没有任何队想屈居2,4速,物理二速以及辅二速。如果封跟物速全丢, 势必这场PK都不想打下去,这也是为什么现在女儿FC队伍越来越多的根本原因, 没有强法系跟法宠在, 千速宠就能站得住脚,那封系的速度越来越快就成了自然。30年河东,30年河西,世无常势,这才造就了变化跟奇迹。但是,我想说的,既然切入战斗场面了,那就得打,总不可能逃跑吧,要将劣势转为优势,甚至是胜势。PK在统计数据时,有一个称之为出手率的东西,说的是丢法宝,踩塔,放特技,封或者秒,只要是每回合尽可能出手了,出手率就高,如果10回合有9回合做了以上的事,那就是90%的出手率。这个东西,我在意。如果丢了速度,那就拼出手率,拼偷喝酒,拼水清。自嘲一下,速度丢了也有好处,最起码水清的时候,能保证必出手, 就算对面笑你,大多数的时候还是够怒气的,谁叫水清需要的怒气少呢。前期如果实在被控制得太死,就小特技该用的用上, 中了死亡的时候,就多防点杀, 多丢法宝,最起码, 丢一三速的两个封比对面的两个攻击点快吧(也是自嘲)这样, 在不停地争取机会过程中,一旦能点杀掉对面的一速封(如果死亡倒地就更好了),就招一波法宠, 五打四,机会来了, 不过像这种机会稍转即逝。 2:防点杀,主要针对打手这块,我们发现,一般最后一击都是法师发起,那我们有没有介于对面打手与法师之间速度的宠呢,有, 还不只一个,但如果要找到比自己高速大唐还快的死亡法防宠,相当难。那问题就出现了,为什么屡屡被人点杀成功呢?如果己方物理是一速度,那主动权在我们,即使己方打手中死亡,也能通过破血,三连等,加上封杀让对面血低于一半,或者直接倒地,总之让对面的打手尽量往后出手。己方三连后, 对面大唐肯定能出手,要保护好只需要用两只宠保护大唐,再用一只比对面法师快的宠补个大红,80%死不了,因为有保护或者有金甲(完全没防又不带金甲的大唐除外,想不死都难)。 4:封系之间抢速度问题,个人认为NR跟FC是封中的王者, NR有速度优势,FC会分身, 没千速宠就是变像一速度,催眠又能严重打乱攻击节奏,失心等还能掉属性,我认为FC地位要强于NR,但NR又是唯一能压制方寸的封,真是一物降一物,如果FC跟NR联手,那就头大了,建议就上四火力拼了吧,搏一把吧。至于盘丝和天宫以及五庄, 个人理解,前两者稍好于后者, 一个加灵,一个加血,最起码可以跟方寸抢速度,而五庄加魔看上去很豪华,但要知道我们封不中,只需要10蓝, 服战就算不加蓝F,也不会少蓝(狂炸蓝的除外,但现在MW当道,也不惧怕),所以就以泪洗面好了。但也不是完全一无是处, 毕竟对三攻,特别是双物理的三攻队伍,还是有不错的作用,想起以前PT+WZ+NR+LG+ST的辉煌, 就暂且忍忍吧,时势比人强嘛。对于抢速度的细节,我认为,二速人人可以抢,只要你够狠,钱袋子够满,一速,女儿还是太狠了点, FC还有点可能,毕竟可以双风袋加分身,同时又有一个加命中的技能在那, 但局限太大,一般是开鸟来搏,辛苦。而有女儿跟FC的队伍,因为对速度的相当自信往往会开风阵,来选择克双封的鸟和躲避天阵的爆力, 一石二鸟。所以只能权衡下。 5开阵:我以为,在双封V双封的情况下,DT居多, 那就算被克10%。我认为速度快的占优,因为大唐的火力点,只有一个, 他忙不过来。因此,我认为鸟阵仍是王者之阵, 但需要的相当快的宠速度来配合已方的物理速度,会比较辛苦。至于3攻与4攻队, 如果能克阵, 那就基本赢七分了,开阵的话,3攻以鸟,虎, 龙居多,四攻以虎,天居多, 如果碰到对面是爆力跟双封自由转换的队伍,那就开风吧, 最起码亏不到哪里去,不管怎么样,克与被克,是运气,我们没有中情局来帮我们打听对面啥阵。 小结:写得有点乱, 我以为, 没有最强的门派组合,只有最强的团队,特别是临场应变能力,如果在这里误导了大家,就当成玩笑话,承蒙看得起的话,随时欢迎联系,聊聊天,互相交个朋友。 |
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