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叶子独家 图文结合详解PK中的意识问题

  发表时间:2009-09-23 作者:如果°爱没错 编辑:西门 来源:叶子猪论坛
      4、战场的应变:攻其不备,防其精锐。

  不管谁,提到追风、水MM等战术大师,都会带一句“出色的应变能力”。说一千道一万,战场才是检验一切的最直接手段。南宋名将岳飞曾说过一句话:水无常态,兵无常势。战场是瞬息万变的,应变是不可缺少的,PK中扣人心弦的场面不外乎人死宠飞。但是现在的PK越来越成熟,以前那种纯属性的较量已经越来越少,正如喜狼所说,这个年头想三刀结束别人基本不可能。在PK中,你遇到以下几种问题会怎样处理呢?

  1、对方某人中了死亡

  2、己方某人中了死亡

  3、对方一速快过己方一速

  4、是否有种感觉,看别人录像、现场会觉得对方不该这样出手,如果怎样怎样效果可能更好,但是自己去打的时候却会犯同样或者别的错误?

  战场上的变化是千千万万的,这些只是很普遍、很常见的几个问题。或许你会觉得很可笑,对方中死亡,点杀呗;己方死亡,保护呗;一速慢了,抢来呗。但是,具体要怎么做呢?纵观当下强F,黄姚、姑苏、德阳……无一不是可以有效的点杀,无一不是可以尽量的防止点杀。

  1、由于之前采访过喜狼,39联我很关注姑苏。小组赛第一场,姑苏VS昭君台。继38联10回合解决芝罘岛、17回合解决凤凰古镇之后再次上演速战速决开门红,此战中可以看到,对方只要中了死亡,喜狼便会立马起干将,与ST、LG一起完成完美的点杀!干将面前皆浮云,一些钢板门派也会受到重创!要想完成最有效的点杀,DT是个关键,干将一定不能少,而且为了点杀的顺利,一定不可过分自信,要发挥全队所有的力量对准目标,将火力集中于一点,哪怕某些人、BB的出手会是一种浪费也在所不惜,要知道,对方死了啦不起来,那可是十回合的五对四!而且对方少了一个封或者少个输出,对你的队伍都是一件天大的好事!


姑苏城昭君台大战
    录像:姑苏城VS昭君台.mhw
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