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一个地府的观点 普陀服战沉沦的最终症结

  发表时间:2009-10-10 作者:Louis1984 编辑:西门 来源:官方
我的建议是从当今龙龟铁桶阵的格局下手去修改PT技能,反问各位PT玩家一句:假使三灯、提高五行伤害都成功了,你们认为PT会重返服战舞台吗?别说三灯,五庄满技能六灯与HS相较还不是小巫见大巫——即便PT回伤,另外还有现在DF的数量上升。所以

  关于提高单体辅助

  个人认为提高单体回复能力貌似是杯水车薪……,毕竟一个队伍的位置有限。HS一回和推血的总量,PT需要几个几个回合来弥补,即便你把单体回复提到极限,这种效率上的差值是很难弥补的。而PT又不同于DF,DF在恢复之外,可以担当辅助叠加的角色,干扰敌方,而PT除回复外的辅助方式现今基本沦为鸡肋。一个在效率和辅助方式上都无特长——特指现在的PK格局中,的辅助,即便提高单体回复,又能有何作为?

  现在满血的辅助都能被轻易秒杀,何况其他呢? 单体辅助的极限也就是HS的舍生,但面对如今的暴力杀手,其作用不言而喻。关于这点,我个人认为现在策划在推进的方向是——以DF作为突破口来打击龙龟阵,但短时间内效果微乎其微,一方面成型的DF必定少,在一个就是DF技能的尴尬性——同PT一样,效率低下,最终效果需要一个过程。所以说,短时间内这个局面很难改变,个人猜想或许等到哪天龙龟大阵退出了PK舞台,或许PT东山再起的日子也不远了。

  关于魂飞魄散

  首先,个人认为设定魂飞的最初目的绝对没有想过针对某某门派。如果说魂飞是导致PT服战衰落的重要原因之一,按理DF理应崛起,而事实却是否定的,在PT服战衰落的过程中,DF依旧垫底,这就说明即便“魂飞魄散”有影响,影响也是微乎其微的。其次,个人感觉瓶子卡的修改只是加速了PT灭亡的原因。针对瓶子卡,我想其目的不是针对PT,而是针对当时法系强横的不可控局面,否则也不会推出龙龟,而PT则惨遭连坐。

  这样打个比方吧:如果现在重新恢复瓶子卡,高永恒,个人认为PT依旧无法重拾昔日的荣光,因为法系现在地位的尴尬,说的难听点,当年如果不是法系的强大,就算有瓶子卡又如何呢?

      其实造成上述两种“误解”的原因只是因为一个词:时间

  有人说龙龟早在07年9月就已经推出,而PT在07年甚至08年伊始,还曾一度繁荣——我想是大家都忽略了一个问题,就像南华寺知秋说的那样:“龙龟的崛起时需要一个过程的”,而这个过程持续了至少有半年的时间,而龙龟真正崛起是在22联,也就是龙龟出现8个月后,即08年4月,但碰巧的是6月份,策划推出了魂飞魄散,紧接着7月份推出的瓶子卡修改——这点要注意,这次修改正是在22联之后龙龟日渐兴盛之后,我想是策划看到了龙龟克制法系的甜头,借削弱瓶子卡进一步削弱法系。

  之后的事情我想大家都清楚不过了,法系衰落,PT跌出三甲,HS崛起,所有的一切都如巧合般的由魂飞魄散、瓶子卡、龙龟大盛顺延下来,原本削弱法系的种种举措使得PT受到连做,更可悲的是“魂飞魄散”沦为替罪羔羊。

  关于这一点我的看法是:魂飞最初出现的目的是为了吹灵灯,但是是为了克制法系而不是克制PT,以求打击四龙宫一普陀的格局,无奈其几率导致沦为鸡肋,而在同时,龙龟大盛,瓶子卡削弱,法系逐渐衰退,PT也惨遭连株。至于魂飞魄散的第二次修改——驱散两个,能驱散宠物,我想是策划看到了龙龟的强大一面,想要挽回,无奈,依旧是几率的问题,这个技能依然被弃之,同时PT和法系进一步衰落。

  最后终于将几率修改为100%——请注意这是在8月25日全服放出的,同时还有针对9U的修改)而在其之前PT已然沦为强弩之末了……

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