【战略指导】谈速度之乱敏机率与概念
发表时间:2009-10-13 作者:〃小粉 编辑:西门 来源:叶子猪论坛
乱敏现象时有发生,到底是什么是乱敏,乱敏的几率是多少,概念是什么呢?请看记者小粉的具体攻略。先来了解乱敏的概念—— 那么梦幻精灵给我们一个速度值的随即取得范围了!也就是说你实际速度值在正常速度的70%-100%随机取得了!这时候有玩家
如何出现乱敏? 乱敏的意思就是——正常速度慢的一方快过了正常速度快的一方!简单的打个比方:一个属性中(正常速度)800速的封系进入战斗,他的速度波动值达到90%,按照我们的公式(实际速度=正常速度*N%),那么他的实际速度为720。然后再来一个属性中(正常速度)1000速的封系进入战斗,他的速度波动值达到最低的70%,同样按照公式,他的实际速度只有700了。那么1000速度的封系比800速的封系慢,这就是俗称的乱敏。 那么结论是什么呢? 很简单的一句话::当你进入战斗后的正常速度的70%大于别人正常速度的100%时,那就绝对不会乱敏。 请注意:那么就是说1000速发挥了70%的速度比701速发挥100%速还慢,这300点的速度是差距相当大的。那么梦幻精灵中的范围,个人认为,只是给予玩家一个最最差的底线。要不DT都能比FC快了! 那么70%—100%的范围几率是如何呢? 虽说速度值是在70%——100%之间波动,但是本人还是认为你进入战斗能抽到那70%几率是相当低的。何况你在70%对方恰好在100%这样的概率。仔细算了下是八百万分之一的机会相当低的! 如果你一味追求要百分百不乱敏的话.这时候很多玩家中了圈套了,我们要做的不是一定不出现乱敏,是如何做到怎么不容易乱敏! 梦幻实用工具箱测试下(参考) |
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