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门派分析:从旁观者的角度冷眼看PT与HS

  发表时间:2009-10-16 作者:倒数生命 编辑:小赖 来源:叶子猪论坛
随着化生的强势崛起和地府的疑似崛起,PT的没落成了当下大家热议的话题。实在闲得无聊,也来发表下个人对PT和HS之间优劣势的拙见作为辅助系,能否得到队伍的肯定,无非受两点因素左右:高质量和高效率的辅助效果。先从质量上看,在顶尖队伍属性之间趋于水平的今天,在攻

    二看效率,前文提到的无论攻防速甚至血伤,HS都能在1回合为多个单位提供支持。而PT除了灵动之外,其他任何技能都只能提供单点的补给,纵然现今普渡几率相当可观,也难以避免会血量过低的尴尬。(顺带提一下,普渡无法像慈悲一样波血也是个很让人匪夷所思的设置)而在如今的越来越讲究效率的PK战局影响下,PT显然有点跟不上战斗的节奏。近期大量40回合内解决战斗的录象很好的说明了这一点。自在心法能快速恢复伤势,前提是你的队伍打得比较从容,真正的胶着战或劣势战中,不是经常有一个自在回个几百血的情况吗?五行错位一劳永逸,但现今的法宝宝往往出现在即将锁定胜局时刻,神奇的几率也很难为队伍改变颓势。但在法防没有出现,法宝宝横行的时代,谁能说这不是拯救封系的好技能呢?于是出现了最近相当火热的YY话题——为PT增加复活死亡禁锢状态的技能。然而不妨冷静想一想,这个技能的意义有多大,能为队伍带来什么,改变什么?且抛开被再次点杀甚至预判守尸等几率性事件,单就队伍中辅助系开始用技能拉人而言,这个队伍离失败还远吗?大量的录象都很好的说明了这一点。抑或再简单一点说,有几个PT队伍的失利是因为被死亡点杀导致的呢?即使真的增加了这样的技能,难免不是又一道美丽的彩虹。
    还有一个比较边缘的话题,在瓶子流盛行的年代,总有人提到“双灯”的恐怖回血量。双灯的确强大,在当今来讲,至少能很好的防止落雨的2次点杀。然而,五庄如今不也因为他们那骇人的封印几率抑郁中吗瓶子流不也一去不返了吗
    综上,以个人愚见,HS的真正崛起,不是慈悲也不是回血量的强大,而是功防速增益效果的大幅提升。给PT增加一点能为队伍快速提高属性的技能,或者让HS的3大增益法术不那么强势,才是让PT从新跟HS分庭抗礼的有效手段。把HS的攻防速任分一个给PT不是挺公平吗?至少我觉得让一个门派同时把握队伍的功防和速度命脉是件很奇怪的事。当然,分技能或削弱自己改强的技能这些打自己嘴巴的事,对网易而言貌似天方夜谭。以上的YY或者说美好愿景,只能让它无声的消失在40联的战火硝烟中了预祝各位40联都取得满意的成绩,至少也打个痛快#18
    尽管如此,仍有不少PT凭借自己强大的属性和法宝等等顽强的在战斗着——这又回到了一切的原点:经验和装备。
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