我要新家具!四级家具合成小攻略
发表时间:2010-05-05 作者:gis0304 编辑:{°疯孓*. 来源:叶子猪论坛
新家具出来时间不短了,但是一直没有大量出现,大家还没有找到合成的规律,都认为成本太高,大家一起讨论吧。
新家具出来已经N个月了,大街上所见寥寥无几。。。鸡肋? 其实。。。
这个是官方的规则说明
巧匠之术 (110级后)
效果:巧匠之术等级超过110级后,即可使用旧家具来合成新家具。
消耗:一定活力(制作图纸时消耗体力)
家具合成: 在3个材料格中依次放置旧家具作为合成材料,然后点击合成;
合成成功后,会在3个材料中做二次随机,来确定新家具等级,每个材料格的随机概率:
特别说明:
巧匠之术的等级会影响合成成功率、同时也图纸制作;
合成失败,则固定消耗材料格1的材料,其它材料退还;如果合成成功,则消耗3个材料;
合成成功后,二次随机时被随机到的材料等级等于新家具等级,类型完全随机;
由于新家具中没有1级家具,所以二次随机时被随机到1级家具时,则显示合成失败;
如果合成失败,活力消耗是正常消耗的60%。
注意这句话
由于新家具中没有1级家具,所以二次随机时被随机到1级家具时,则显示合成失败
这句是关键所在
假如~
我们在材料1中放1J家具 + 材料2中放4J家具 + 材料3中放1J家具
那么~
根据规则1 失败 消耗材料1
成功 进入规则2
规则2 新家具等级=材料1等级 失败 消耗材料1
新家具等级=材料2等级 成功 得4J家具图纸 消耗材料1,2,3
新家具等级=材料3等级 失败 消耗材料1
也就是说~
4J家具图纸=1个4J家具+N个1J家具+N活力
下面是小编的家(暂时是152环境指数)
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