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召唤兽分类及对召唤兽选择的影响

  发表时间:2010-05-07 作者:kly.06 编辑:{°疯孓*. 来源:叶子猪论坛
新玩家扫盲贴:召唤兽分类以及其对选择召唤兽的影响。

  三、正确认识和区分三类召唤兽的意义和几个需要说明的问题。

  (一)、抛去技能格子和技能实用性对召唤兽选择的影响,召唤兽的好坏取决于最终属性,影响召唤兽最终属性的三个要素:资质、成长、初始属性点。

  (二)、同样成长、资质和技能的情况下,宝宝类召唤兽为最佳选择,因为它的属性点最多。(这个好像是废话)

  (三)、炼妖合成的属性全10的召唤兽,要慎重选择,毕竟少了50个属性点,要弥补这50点属性点带来的缺陷需要很强的资质和成长,具体好坏的区分需要相应的加点和公式计算,当前流传的召唤兽属性计算公式网上有很多,这里不再罗嗦。

  (四)、关于炼妖,宝宝+宝宝炼妖,可能有三个结果1宝宝,2半野生,3意外收获(乌龟和泡泡);野生宠(含纯野生和半野生,下同)+宝宝炼妖,结果必为野生宠;野生宠+野生宠炼妖,结果必为野生宠。三种炼妖都有可能炼出半野生宠。

  (五)、在携带选择上,纯野生召唤兽基本上可以无视,但也有例外,比如,用野生龙龟+幽灵宝宝合出30+级的技能死亡、法防、高防、小水、再生、冥思、鬼魂的高成长和ZZ的纯野生幽灵,其实仅比全10属性的0级召唤兽少10几20个属性点,如果是属性全10的0级召唤兽你会义无反顾的选择,那么这个幽灵也还是有携带价值的,本贴的主要价值也在于此。

  (六)、25级的纯野生召唤兽,和属性全10的0级召唤兽,属性点是没什么区别的。产出等级为50级以上的野生召唤兽,初始属性点开始为负,越高级的纯野生召唤兽越垃圾,基本上超过50级的野生召唤兽,无论ZZ、成长、技能多么JP,都可以无视了。这里指的产出有两个途径,一个在练级地点抓,一个是炼药合成。

  (七)、当你遇见一个人工升级后的野生召唤兽时,并不能凭加点很整齐来判定是初始属性点为50召唤兽,因为有些野生召唤兽天生加点比较整齐,并经洗点。最好用公式算下初始属性点,公式为 初始属性点=当前属性点总合-等级*10。

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