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初探炼药新配方之:几率狂想曲

  发表时间:2010-06-03 作者:逍遥Ж优优 编辑:紫心怡 来源:官方论坛
上一篇文章解读了大金狂想曲,这次介绍几率问题,一起来看看吧。

  数据分析:

  以上这一组数据具体记录了50次新炼妖所练出药品的名称和品质。

  原材料是uu在门传和世界随机购买到不同品质的十香返生丸,与炼出的数据无很大关联,在这里我们主要观察的是炼出的数据。

  关于原材料获取的信息是:新炼药出药的品质与原材料的品质无关,完全是按照技能等级出产药的品质,出产3药的品质是按照技能的1/2~1这个数值范围浮动的。

  关于出产几率:

  仔细观察后便可发现,在50次炼药之中,十香所属列表中的出产比例如下:


  或许存在uu的运气问题,uu的大金出产比例是44%,所占的百分比比其他两种药材都高,不过通过总体三种药材的出产比例。

  uu可以推测准确几率是33.33%,也就是1/3的几率。

  这样便可说明对于任何列表中的任何一种3药对同属列表中药物的出产几率都在33.33%。

  而相对于大金而言,由于其所属在两列不同的列表中间,其中衍生药品包括本身有5种。

  所以可以猜测大金对其相关药物的出产几率是1/5,也就是20%。

  关于品质:

  并不是说所出大金的品质不好,的确在uu的记录中,乍一看大金的品质的确不怎么优质,但是有部分原因是因为uu炼药没有140的关系。

  细心观察还是能发现大金品质浮动范围仍旧是按照正常炼药的范围:


  很多玩家抱怨新炼药是骗钱的,出的大金都不是高品,往往相对于140的炼药很多大金都是70多品的。

  在这里uu又做了一个测试,同样是110品的炼药技能,做20次普通炼药。


  通过表格就可说明一切。

  在20次普通炼药的过程中,无关大金的品质,我们只看总体的品质。

  普通炼药时,一般药品的品质玩家们都鲜少关注,所以在大金出产几率颇高的新炼药当中,玩家才会更多的关注炼出大金的品质。

  而所有3药无分种类,品质于药品的本身无关,数值都是不停浮动的。

  所以抽取这普通炼药的品质数据,和上表中新炼药的品质数据就可发现,其数值浮动的曲线是一样的,只是因为大金多了,玩家才更多的关注每一次出产的药品品质。

  试问,若是用十香做出十香的时候,您还会去关注十香的品质嘛?

  Uu眼中的新炼药:  

  在uu眼中,新炼药只是为了缓解急需某种药品时才会去使用的,更多的用于帮战大金,由于本身技能不够,一般比武跨F药品uu还是会选择成车收取。

  炼药的主旨仍旧在于普通炼药,若是所有人都去做新炼药用一种药材去替换成另一种药材,那么很快药材来源便会成为紧缺。

  所以说新炼药和普通炼药是相辅相成的存在,是促进3级药品种类之间流通,是完善3级药品市场机制的存在。

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