回忆:盘点那些影响PK格局大事件
发表时间:2010-09-26 作者:武当极度逍遥 编辑:*‘小松、 来源:叶子猪游戏网
一梦50联,那些推动武神坛发展,影响服战PK格局的8件大事或大修改。
梦幻西游迄今为止共有9部资料片: 每一部资料片可以说对梦幻的发展起着重大的推动作用,而其中第五部资料片----天命之战, 不像之前或之后的资料片,来横向或纵向发展梦幻, 而是给玩家提供了一个全新的舞台-----武神坛。在这个舞台上,它集合各服顶尖的高手,它超越了服务器的限制, 并让广大的玩家乐此不疲的互相追赶,互相竞争。它承载了太多的梦想太多的光荣 太多的辛酸 。 一梦50联,有些人 有些事 我们不曾忘记 以下列举曾经改变或影响服战PK格局,对推动武神坛发展进步演变的8件大事或大修改来进行追忆: NO.8:即时观战系统 战神系统 临时强化符的推出 首先谈战神系统:
战神 这本就是一个争议很大的话题,服战第一联就已经引入战神,但由于广大玩家不是很重视, 并没有引起很大的反响。服战第二联,可以说是迄今为止战神加成最暴力的一联,随着策划多次的修改之后, 如今的战神重要,却不是最重要的。战神属于那种锦上添花的设置,自身实力+强势战神才能打出好的成绩, 比如49联强势夺冠的大雁塔。如今战神深入人心,要想不吃亏,首先战神就不能比对方弱很多。 其次我们再来说一说临时强化符的推出,服战第二联关于强化符的2个修改: 1:战神储物箱可以放入各种临时强化符,并带到比赛服务器使用 2:战神储物箱提升容量,可以放入更多东西 可以说这次修改才使得服战更加的暴力,更加的精彩。 最后观战系统,
梦幻1--5联都是没有即时观战的,广大玩家只能通过看录像来获取武神坛的一些信息。 梦幻第6联,增加了即时观战NPC,本服玩家可以通过NPC观看本服的现场直播。 如果说梦幻前5联都只是服战玩家,精英玩家的自娱自乐。那么梦幻6联才是真正意义上的全民娱乐。
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