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方寸催眠不得不注意的几个技巧

  发表时间:2010-11-10 作者:曾经沧海呀 编辑:{°疯孓*. 来源:叶子猪游戏网 濠电姷鏁告慨鐑藉极閹间礁纾婚柣鎰惈缁犱即鏌熼梻瀵割槮缂佺姷鍠栭弻銊╂偄閸濆嫅銏ゆ煕閵娿儱鈧湱鎹㈠☉銏犲耿婵☆垰鎼~搴ㄦ⒑瀹曞洨甯涙俊顐㈠暣楠炲啫螖閸涱喗娅滈柟鑲╄ˉ閳ь剙纾鎴犵磽閸屾瑦顦风紒韬插€濋獮蹇涙晸閿燂拷
玩家总结催眠使用的一些方法和细节,可能会有一些不足虚心接受大家指正。作为一个默默无闻的PK爱好者,谨以此献给同样爱好PK的你。

          方寸作为如今武神坛第一封系,催眠符的效果功不可没。

          催眠符:梦幻西游中方寸山的门派技能

                功效:令对手在受到伤害前无法行动

                使用条件:符之术技能达到10级

                消耗:45点魔法

                     

        催眠符的技能描述是比较笼统的,没有具体描写出催眠符到底限制了那些动作没限制哪些动作,根据长期的PK经验来看,首回合被催眠时,被限制的动作有:普通攻击、技能攻击、特技、法宝等;没有被限制的只有:召唤宝宝。把被催眠首回合以后的回合统称次回合的话,次回合被限制的动作除了上面罗列的之外还包括召唤宝宝,除此以外睡眠还有个非常BT的设置,就是当前回合即使解封了下个回合照样没有任何动作(除非预判当前回合被打醒或者解封)。因此催眠符被称为梦幻最霸道的封不无道理。下面是本人根据长期PK经验以及观看过各种高端PK所得出了一些经验,仅供参考,如有不足之处欢迎各位不吝拍砖指教:

        一、开场催眠

       开场催眠往往能让人措手不及。原因就在于开场催眠的时候对方的宝宝不是上状态(加法防)就是出攻BB或者法BB,用BB打自己可能性不大,除非方法被对方预测到。我觉得最有效果的催眠单位可以有三个:第一个是一速封(当然这个只能博下运气了,因为双方拼速必有一个全场一速),这种方法适合开场以攻BB或者单法BB开场的队伍;第二个是ST,特别是对于没有变身套的ST来说,开场首回合不是变身就是使用特技,开场催眠能大大延长ST鹰击的回合数代价;第三个是对方法系,开场睡对方法系不仅可以有效的遏制开场点杀还可以有效的延长法系释放小特技的回合数。

        二、催眠时间间隔

        很多时候我们当前回合使用了催眠,下回合或者下下回合对手都会有意识的用宝宝打醒自己导致催眠失败,这是条件反射的结果。为了避免这种结果的发生和根据心理学特征,我建议同个单位的催眠时间间隔至少在五回合以上(包括五回合),对对方整体的催眠时间间隔也应该在三回合以上(包括三回合)。

        三、催眠时机把握

        先谈一下无敌催眠法,就是能保证几乎百分百催眠不被预测的方法。就是当对方的宝宝飞了至少3只的时候,这时候己方的方寸选择对对方的人物进行催眠(根据人的心理,越是这种宝宝飞掉的情况人越会着急越会习惯性的叫宝宝,现有的宝宝习惯性的拉血补给),催眠的时候选择对方有宝宝在场的人物进行催眠,因为我们知道我们对没宝宝的单位进行催眠的话他还是可以照常拉宝宝。对有宝宝的人进行催眠的话可以选择对催眠人物的宝宝进行点杀或者点杀其他非催眠状态单位。

         四、穿插催眠

         这种催眠方法就是当己方一速的速度穿插在对方宝宝和人物之间的时候,比如当场对方封系被封或者被催眠,被催眠可以直接继续催眠,被封且如果判断对方封愤怒不够释放大特技或者释放法宝的可能性比较低的情况下,可以选择催眠对方封系。因为愤怒较少或者释放法宝的可能性比较低的情况下对方用高速宝宝解自己或者打醒自己可能性是非常大的。

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