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方寸篇 奇经八脉配点及发展分析

  发表时间:2011-02-23 作者:冥想 编辑:*‘小松、 来源:梦幻西游官方
奇经八脉配点及门派发展路线分析——方寸篇

  重点技能解析之二:不倦

  经脉位置:五层

  效果:提升救命毫毛(2%/4%/6%/8%)的基础成功率

  救命毫毛:方寸山被动法宝,战斗中处于死亡状态,在每回合结束的时候,有一定几率复活。这个道具以前并不显眼,但由于之后修改了几率之后被广大玩家广泛的应用起来。其实很多玩家还是在质疑毫毛的取舍,那么冥想在这里可以很负责的告诉大家,我的每场PK是必带毫毛的,满层毫毛整场PK战斗中可以复活3次,每次复活恢复自身五分之一的气血和死亡前的气血上限。

  毫毛这件法宝在一场PK中无疑为一个最不稳定因素。有可能是福音(对方点杀我方FC成功当前回合就触发了毫毛!)也有可能是噩耗(为了自己无伤,倒地之后多回合不救起己方FC从而延误战局……),当然选择等待无伤复活还是主动拉人要根据临场局面来判断,但是不倦8%的效果提升肯定是一个质的飞跃,会使以后带有方寸的PK更加扑朔迷离。

  重点技能解析之三:黄粱

  经脉位置:六层

  效果:敌方目标被自己催眠时,只有受到更多的伤害才会苏醒。 必须受到(10/20/30)点以上的伤害才会苏醒。

  针对高防门派以及宝宝没有攻修的玩家,催眠符这个技能应该算是方寸山的看家技能。其技能被其余的11门派所厌恶,但技能的弱点就是被催眠后的玩家不能受到攻击,否则催眠的作用会失效。

  但是现在由于黄粱的出现使这个技能得要了升华。这个经脉的出现对于攻资很低的血敏宝宝以及没跑宝宝攻修的玩家和辅助高抗门派而言绝对是噩梦。战局中期催眠辅助点杀输出的战法也将被广泛应用,迟钝宝宝的结尾反催眠的措施起到的效果也将会很有限(因为迟钝宝宝的伤害被先天资质与高隐所限,所以打出的伤害数字也会很有限)。由于策划在英雄大会上明确表示了满攻修的大部分血敏宝宝打自己可以超越30这个数字,所以建议有条件的玩家把攻修也可以适当的跑一跑。

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