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用数据说话 鬼将卡是否真正的被削弱了?

  发表时间:2011-04-20 作者:sjbbx1122 编辑:*‘小松、 来源:叶子猪游戏网
用数据说话,鬼将卡是否真正的被削弱了?

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  鬼将卡在服战的作用实际上是增强了

  都说鬼将卡要贬值,或许吧,但是鬼将卡在服战中的作用大大的增强了。

人间大炮
人间大炮

  原本服战每场战斗都是晚上开始,晚上没夜战的话减20%的伤害,所以服战变鬼将的伤害是100%-20%(夜晚掉伤害)-5%(鬼将卡掉的)+20%(高必20%的几率出现双倍伤害,姑且这么算)=95%。当然也有可能是100%*80%(夜晚掉伤害)*95%(鬼将卡掉的)*120%(高必)=91.2%。没做深入研究,不知道梦幻是上面的哪种算法,反正总之是减少了伤害。

  再看现在,不再像以前一样,夜晚进入战斗整场都按夜晚算了,白天夜晚各自算。所以白天变鬼将的伤害是100%-10%(鬼将卡掉的)+20%=110%,夜晚的伤害是100%-20%(夜晚掉伤害)-10%(鬼将卡掉的)+20%=90%。平均下是100%,但是多个暴击的属性,比100%是要好的。

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