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浅析抛弃法术队伍 惊叹玩家一次次的创新

  发表时间:2011-11-13 作者:如果°爱没错 编辑:如果爱没错 来源:叶子猪游戏网
浅析弃法队伍,惊叹玩家一次次的创新。

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  抛弃法术队伍,这样的队伍现在已经是屡见不鲜了。之前对于这种队伍的分析已经很多,今天就从根源分析一下这种队伍的成因,其实个人感觉这样的队伍的存在最主要的原因有两个:1,FC的睡加上睡杀比较好用的物理系尤其DT的强势;2,血攻BB的诞生及法系对于血攻BB的无力。

  1,FC的睡加上睡杀比较好用的物理系尤其DT的强势  说到这一点,需要重温一下这个近乎BUG的技能几大特点:全封状态,包括法术、物理、特技、召宠、法宝、防御甚至逃跑;封住当前回合打开后可以无视掉,但是打不开的话下回合打开也需要休息一个回合。配合凝神什么的,这个技能是现在FC站在武神坛巅峰的重点要素之一。这个技能的缺陷就是FC睡对方,而对方又机警的拿比目标快的提前打自己一下或本方不小心打开,FC便在这个回合成了徒劳哥。正因为这个特点,法术系在FC睡的时候便投鼠忌器。而反观物理系,除了ST的飞机基本是不需要理会的,而St的飞机也可以在ST飞完之后回合睡之,十分方便。

大小白.jpg

 

  那么在这种投鼠忌器的大环境下,法术系一般会点杀,那么说到对于点的输出,法术系明显是逊于物理系的,梦幻的输出系大致可分物理、法术:物理系优势在于速度、爆发力、灵敏度,特别是DT四扫之后更加犀利,DT4刀的瞬间爆发力把法师的作用完全压制,辅助的强大又使法师做法后不用休息的的特色掩盖,虽然有法连法爆。站着的DT点杀能力是对敌人千年最大的威胁 ;法术系在于群体伤害、稳定输出、不会出现保护(不考虑法金甲)。那么在这样的一个条件下,选择物理系当然就比选择法术系有很大的便利。FC睡了之后,无论是点人、点BB,物理系的优势都很大,睡人之后,不管你是点飞他的BB还是击杀他的队友,只要他还继续睡,他就只能冷眼旁观,睡开了,休息一下,下回合队友或BB的不支也会让他力不从心。所以,个人认为,之所以出现抛弃法术系的队伍根本之一也是FC。

  2,血攻BB的诞生及法系对于血攻BB的无力

  说起血攻BB,绝对是梦幻近期的一项玩家智慧伟大创举。早期的攻BB大家都知道,一般是必带隐、偷、连、必等技能,F战用全红,平民帮战用蓝书。之后论坛有玩家发帖说自己的血BB代价很小,只需要反震、幸运、隐身等技能便可以站的很久,并分析到反震无视连击(有偷袭的BB打之最多不会被反震罢了)、幸运无视必杀。之后又过了不久另一玩家发帖道以后的攻BB可以考虑高血+吸血技能。吸血技能之前一直是被认为占格子的鸡肋技能。

 

血攻.jpg

 

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