浅谈梦幻西游 开场型物理类主动技能应用
发表时间:2012-01-25 作者:如果°爱没错 编辑:紫心怡 来源:叶子猪游戏网
浅谈开场型物理类主动技能应用:
首先,先来看两篇十分精彩的文章:
从这两篇帖子,我们可以看出来,开场的机动性往往能把握后几步行动的机动性,俗话说:好的开始就是成功的一半。现在无论队伍组成的阵容、门派、阵法、卡片之类种种怎样变化,而目前的战斗中宝宝往往以3只以上的血攻宠开场,甚至五只血攻宠开场也屡见不鲜。皮哥曾经曰过,开场最好带生存能力高的宝宝,而在我队伍中生存能力最高的就是有反震有吸血的血攻宠。而河姆渡魔龙团队在新年前的66联为我们全新演绎了耐攻宠的华丽,个人一直感觉,不创新无成绩,有自己的一套不跟着别人走,才能成为真正的强者! 今天只是浅谈一下开场的血攻宠常用的一些主动物理技能的应用: 个人感觉,壁垒、善恶作为开场最佳,力劈可以适当的派出一个最多两个,太多反而失去意义,因为力劈用来劈高伤害的BB其结果甚至不如一个平砍,带的多了,劈来劈去的让人不禁一阵蛋疼。但是力劈用来劈血宠什么的则会威力很大,因此个人感觉在中后期开始出高速、法宠的时候,力劈反而会比开场作用更大一点,比如曾经龙龟铁桶大阵之下喜狼的大力劈出的一个个惊爆数字:
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