梦幻西游玩家简析净台妙谛:将直接淘汰争锋力劈宠


梦幻西游玩家简析净台妙谛:将直接淘汰争锋力劈宠

  《梦幻西游》电脑版2019全新资料片《名扬三界》在测试服放出了,关于新技能“净台妙谛”及“凝光炼彩”会对现有召唤兽体系产生怎样的影响呢?数据帝今天展开了大幅度的分析,前排烧脑,请做好心理准备!

  新技能的强度和影响分析:

  (这部分会比较无聊,因为是从平衡模型角度去分析)

  首先,想要精确的知道新技能的强度,我们需要先精确的分析一下梦幻西游所有技能的模型。

  梦幻西游目前为止所有的伤害公式,无论物理还是法术,均为可以概括为以下公式:

  (广义伤害力-广义防御力)*基本系数*技能系数*修炼系数+结果修正。

  PS:我原本期待当头一棒或嗜血之祭会改变这个公式,然而并没有。

  解释一下上面每个数值的意义,广义伤害力:包括但不限于,面板伤害,攻击力,法术伤害,法系技能等级*(2~3.5),经脉中的伤害力,等等。

  广义防御力:包括但不限于,防御,防御力,法术防御,忽视防御。

  广义伤害力-广义防御力:包括但不限于,造成的伤害,伤害效果,伤害能力。

  (一定程度上,红字部分也可以理解成广义的伤害结果)

  基本系数:

  物理系PVP为1.333333,PVE为1.2。

  法系均为1*分灵。

  技能系数:包括诸如偷袭,连击,隐身,必杀,法爆,法连,夜战,魔心,争锋,等等。

  修炼系数:为加法叠加,具体表现为(1+(攻方修炼-防方抗性)*0.02)。

  结果修正:包括擅咒,舍身击,经脉中的伤害结果,格挡等。

  PS:由于结算顺序问题,上述公式会有小幅度误差,但是不影响结果。

  诸如偷袭,修炼等问题我不想过多解释,爱信信,不信算了。

  梦幻西游的程序员换了好几茬了,每一届都有自己的文本描述体系。

  例如经脉系统的描述体系中,所有涉及到提高广义伤害力的描述,均为伤害力这三个字,除此之外的所有描述均为结果修正,例如伤害提高10%等。

  当然,因为程序员换了好几茬,很多PVE战斗编写的时候语句使用也不太一样,例如有些活动boss即使你有加伤害结果,依然打1,而雷神等早期boss,如果你有舍生击,就不会打1

  其次,由于修炼系统出的非常非常早,修炼中的+5体现的方式为效果之后,结果之前,单独的一部分。

  (下面这部分逻辑性比较强,读不懂的话多看几遍)

  在了解上文的内容以后,我们就会明白,召唤兽的技能,无非是影响广义伤害力,技能系数,或者结果修正。

  而当我们单独看某个技能的时候,无论这个技能是提高广义伤害力,还是提高技能系数,还是结果修正,只要我们清楚攻击方的伤害力和被攻击方的防御力,就全部可以折算为广义伤害力。

  而广义伤害力则直接对应面板属性,面板属性直接对应潜能点,潜能点+资质+成长则决定了召唤兽最后的全部数据。

  然后,顺着这个思路,我们可以在预设伤害力和防御力的前提下,把所有的技能全部折算为属性点,然后把资质和成长也全部折算成属性点。

  最终我们会尽力去得到一个大统一的召唤兽总公式,从而通过这个总公式的结果,直接比较两个召唤兽的好坏,而这就是本文的最终目标。

  接下来就是正式的新技能分析了,先说说前提,从理论上讲,3特殊的成品宝宝几乎是不可能的通过炼妖+打正常兽决得到的,必须通过千亿兽决炼妖才行。

  这也就是我之前说的,我不认为死亡法防会受到冲击的主要原因。

  合成双特殊的正确途径:

  由于现在多格子(7~10个)的宝宝胚子并不贵,炼双特殊,应该是用特殊+特殊出一个双特殊少技能宝宝,然后用这个宝宝+多技能胚子合,而不是先合一个多技能单特殊,再合一个多技能单特殊,然后再拿着两个合,如果按照这个合法,基本你也就告别双特殊宠了。

  双特殊少技能+多技能 会出现单特殊多技能,双特殊,无特殊,这个时候的单特殊多技能可以留下,等着下次出一个单特殊多技能,然后用他们俩合。

  这个非常重要,如果你要进行双特殊炼妖,请一定要按照这个顺序来,区别非常大。。。

新技能净台妙谛
新技能净台妙谛

  首先,我们分析第一个大类,争锋宠。

  无论是争锋壁垒,力劈,还是善恶,他们的主要目标都是清宝宝,只是对象稍有不同。

  争锋宠是完全和各种任务彻底割裂出来的一个召唤兽类型,他们存在的唯一意义就是PK,所以不需要讨论他们的任务价值。

  通常,这类宝宝都具有较高的生存能力,力量加的较少,体力较多,所以受到新技能冲击很大。

  以129为例,争锋宠算上开天辟地,装饰以后,大致为1800~1900攻击力 1200~1400防御力 5500~7500气血。

  所以,根据上文中的输出公式,表现为1900伤害打1200防御,差值700 (壁垒)。

  那么,高偷/夜战约54属性。

  3800伤害打1200防御+800伤,差值1800 (力劈)。

  高偷/夜战约62属性,高吸血每次大约300~400血,相当于44点属性每次,此外,计算资质的影响,新一批的炼妖新宝宝若暂时理解为双资质 1400 而现有的宝宝理解为双资质1550,则其差额约为230资质系数,大致相当于98右属性点,由于现在流行wz,高必的宝宝,高级幸运的意义几乎直接等价于25%气血,224属性点,高神的期望为43%,同时有防溢出伤害的效果,385属性点。

  对于争锋宠,大致700~800体,净台计为250属性点,高级防御65属性。

  高级招架,对于每回合第一次伤害有极强的抵抗效果,若人物打3000,则相当于76属性。

  凝彩,12.5%以及配合高神出现的超额效果,记为15%气血,约130属性,由于反震的情况较为特殊,暂时放在这一档。

  所以,高神=1.5净台=1.5幸运=3凝彩/吸血/反震=6高偷/夜战/防御/招架。

  我们可以从技能方面对争锋宝宝进行打分:

  高偷/夜战/防御/招架=1分

  反震/凝彩/吸血=2分

  幸运/净台=4分

  高神=6分

  可见,现在最高分的争锋宠为 6+4+2+2+1+1+1+1=18分,即11红力劈,但是,通常还会有一个废物技能即高级必杀和扣分技能高强。

  目前11红全技能力劈最高只有18分,大部分为17分,当时价格确好几万。

  而有了净台,想要达到18分,就非常轻松了,6+4+4+2+2即可,即高神+高幸+净台+力劈+反震+吸血,算上套装5红即可,对比死亡法防,可以发现这种宝宝的价格远比单特殊力劈11红便宜的多。

  换句话说,对于争锋宠来说,只要有了净台,作为一个争锋宠,该宝宝不再需要任何输出技能,也远比以前的全红强大。

  考虑到市面上争锋力劈大量缺技能,技能不科学(有高必高强),加点不科学等等一大堆乱七八糟的问题,而新生的宝宝,可以在所有方面做到无可挑剔,所以现有的争锋力劈将直接面临彻底的淘汰,尤其是技能不全且不科学的,争锋力劈的价格绝对不可能稳住,因为他将会被的净台宠完爆,且不存在改书,灵佑等改造可能,彻底沦为玩具,且现在价格还有一定的虚高,所以我认为争锋力劈会彻底崩盘。

  反观,壁垒争锋,由于价格已经跌到接近胚子价,存在改书,灵佑等各种改造可能,且技能全面,所以跌幅不会有力劈那么夸张。

  至于善恶争锋,善恶是一个优秀的杀人技能和任务技能,同样存在改书和灵佑的各种改造可能,跌幅会略大于壁垒,小于力劈。

争锋宠
争锋宠

  接下来我们分析第二个大类,力破杀人宠物(后面的分析我不会像争锋宠的过程那么详细了)。

  这个类别受到新技能的影响极小,由于力破杀人宠一般还可以兼顾平常任务,存在不同的形态(超高力,高力高敏,中力血耐等等),最不济,现有的力破杀人也可以往全力超高伤害方向洗点和改造,所以受到的冲击显然更小。

  对于力破杀人宠而言,计算坐骑,装饰,力破等等乱七八糟的东西以后(天科),攻击力大致在2500~2800之间,而被力破杀人宠光顾的人物,防御大致在1600~1900之间,差值暂记为1000,且人物不太可能有幸运,反震等技能。

  在这个情况下,高偷大致相当于85属性,高必杀170,夜战85,高连/善恶 200,等等。

  可见,这个情况下,这些输出技能的兑换属性大幅度上升,与此同时,杀人宝宝一般最多600体力(相信我,灵饰套装以后600体的杀人宝宝都要洗点,不然打不动),大概率400~500体,净台仅仅150属性点。

  此消彼长之下,净台的必要性和强度大幅度下降,这时就和大多数人的预期就比较符合了。

  你不太可能为了一个强度仅仅为150属性点的技能,冒着特殊技能+炼妖失败打10红的危险(珍宝阁大爷除外)。

  所以,净台这个技能对力破杀人宠的影响较小,具体可以参考,法术反震。

  同样的,这个类型的情况和任务宠物也非常接近,所以净台这个技能对任务用的偏高力的血攻影响也较小。

力劈宝宝
力劈宝宝

  第三个大类,须弥宠。

  全魔瞬法就不需分析了,显然不会影响。

  魔体瞬法,这类宝宝可以往全魔瞬法改,所以影响有,但是不会太大,而且,以500体瞬法为例,净台约150属性点,这种须弥的广义法伤大约1900(139级),人物法防大约1000,差值900*0.2=180/1.1=163。

  净台即使在这个情况,也并不如高魔心强,换句话说,并不会造成在争锋宠中出现的地震般的毁灭性效果,让蓝书超越全红导致物价倒挂所以,意义比较有限。

  可是,耐须弥就不一样了,以我之前7折甩卖的画魂为例:

  那个画魂900灵、6000血、1300防御,广义法伤为1700(顺势),差值仅700,高魔的效果被削弱。

  而净台的强度又大幅度增强,造成也会像争锋宠一样,出现净台大于2~3个技能的情况,即让蓝书超越全红导致物价倒挂。

  这个情况下,必然会导致双特殊蓝宠撼动单特殊全红,导致物价崩盘,况且,现在耐须弥的强度本来就比较感人了,我相信双特殊的耐须弥会很强,不过我在很长一段时间里买不起。

须弥宠
须弥宠

  第四类:其他功能性宠和卡速等等。

  首先,卡速宠因为存在一个下线,就是变异1684,而且想当好用,所以速度偏高,卡辅助乃至卡速封系的宝宝,肯定不会影响。

  因为想要炼/或者养出一个1600+50速度资质的宝宝是一个极其浩大的攻宠。

  而且从我个人了解的情况看来,除了个别卡速蛇以外,卡速宝宝的价格都很低,跌也没什么关系。

  所以这里主要分析一下蛇卵,蛇卵会受到凝彩影响,所以新一轮的凝彩蛇应该值得期待。

  至于技能数,爆波魔神反幸凝敏,难度还挺高的,不过也在接受范围内,但是如果想想要配8个,感觉还是交给珍宝阁去搞吧,普通64强联赛团队估计弄两三个就不错咯~

  这个技能让女魃墓终于可以在宝宝方面氪金了,可以说是专门给NBM出的,各位女魃墓们不知道你们的肾是否还好鸭?

  另外,3特殊想要炼妖+普通打书出来是不可能的,所以绝对不存在死亡+法防+净台冲击市场的情况,死亡法防的价格在很长一段时间不会有太大变化,因为净台+死亡也并没有法防+死亡强势。

萌萌蛇
萌萌蛇

 

[编辑:墨荷]
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