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22联的轮回终南山服战历程

  发表时间:2008-04-23 作者:调无敌ing 编辑:果冻 来源:梦幻试剑山庄

16进8对沧州府

NE+TG+PT+ST+DT(鸟)对TG+ST+MW+LG+PT(蛇)鸟被蛇克5%
这场可谓是复仇之战,第一天的失利使我更加坚定了上双封的决心。对方也许是猜到我们会上封,自知TG抢不过NE的速度所以开了蛇阵,但是这样以来我们的双封拿到了1 2速,一直牢牢的控制了比赛节奏,直到胜利。这场的亮点是我们ST连续两次移行,先是换走了对方MW的蓝 愤怒腰带以及高魔心效果,使对方MW输出大减,后面又在对方完全被控制只以PT血灯+瓶子卡高永恒拖时间的时候换掉了对方TG的瓶子卡。

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8进4对忘忧谷

NE+TG+PT+ST+DT(风)对FC+WZ+HS+ST+LG(鸟) 风克鸟10%
这场有点像18联甲组决赛龙城打太和的感觉,赛强查了查对方报名人的经验,发现对方FC才27E经验,联想到上场沧州府开蛇阵,我估计对方8成也会选择蛇阵以抗封+FC分身来对抗我们双封,基于这种考虑我们使用了风阵想去克蛇。一进战斗我心里直接凉了一半,对方居然开鸟阵FC和WZ还都变的老鼠,本来考虑打蛇阵所以我站的风阵攻击位估计也会快过WZ,让PT站速度位是想让他快过物理系。硬着头皮打可是一回合过去之后让我更吃惊的是,我当时将近800速度居然慢过了开鸟阵变瓶子的HS,PT站速度位居然还是比双物理慢我们双封只拿到了2,5速,没办法我们只能以多个点的晶清和无魂傀儡与对方周旋,对方LG是个敏LG把把打蓝,可是架不过我们NE人品爆发出的迟钝BB神了起码8次以上,站了1个多小时,一直保证人有蓝出手。最后2小时打平谁也无法突破谁,但是我们小组赛战绩高于对方幸运晋级。

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半决赛对千寻塔

ST+DT+2LG+PT(蛇)对NE+WZ+PT+ST+LG(龙)蛇克龙5%
由于前面消耗过大,打到这里我们已经没什么药了,数了数包里的5龙平均下来一人只有3个,而我判断对方至少是双封,如果我们也上双封跟他们打消耗的话,5龙势必坚持不了多久,干脆暴力队搞起利用不多的药看能不能前期打下来。可惜。。千寻的药品很充分,再加上WZ+PT的恢复,我们中封了不能及时解封很多时候只能等晶清,导致输出不连贯很难形成压制。虽然集中药品尝试过几次杀人,也无力守尸体,无奈败北。这场在药品不充足的情况下居然能和千寻打了1个多小时对攻,已经很出乎我意料了 最后恭喜555夺得冠军。“这次算是还你们1联的情了”——星落汐河

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3 4名赛对凌云殿

ST+DT+2LG+PT(蛇)对ST+LG+MW+TG+PT(虎)
上一场消耗光了所有的5龙,虽然比赛间隙又练了一些,还是少的可怜,所以继续暴力队。像这种比赛一般都是表演赛,对方也放的很开使用暴力队跟我们打对攻,互相狂轰烂炸50分钟,我们幸运的站到了最后中间有几回合都好险#83

22联季军决赛对凌云殿.mhw (64.6 KB)

22联一个轮回,又是甲组第3,虽然曾经离决赛很近,但是。。。哎 这个成绩我已经满意了,毕竟硬件在那摆着,像我们这种每人身上都一两件70特技装备,人修都不全满的队伍,在服战拼打近2年能有这样的成绩,比起那些往游戏里扔了N多RMB却一直以弱服自居的玩家来说,我还有什么奢求呢。这句话的意思不是说终南是强服,我的意思是现在服战发展到这个份上,可以说没有真正意义上的强服或者弱服之分,属性差又能差到哪去,我看很多帖子有人说某某场自己运气不好碰见强服。其实在我眼里只有队伍门派配置之分,没有天生的强弱之别。哪怕对手是卫冕冠军,哪怕对手是夺冠热门,他总不可能是无敌队伍,一种战术必然有另外的战术来克制,不要还没打就从心里先输了一半。“弱队”碰见“强队”怕输拼命开地阵瓶子流保平局,“强队”为名声所累,觉得自己赢了才是天经地义,不进16强就不正常,拼命的争胜反而心态失衡无法发挥出正常水平,我认为其实很多平局都是这样造成的。保持良好的心态,也许下届冠军就是你,朋友们再见了。

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