小谈武神坛服战三巨头时代
发表时间:2008-05-22
作者:o0o2007
编辑:果冻
来源:叶子猪论坛
笔者拙见,简单的谈谈武神坛服战的几个时代划分,神武坛服战至此经历了23届,客观的将这23届联赛分成三个时期段,它们分别是:“京沪称雄时代”、“群雄并起时代”、以及“三巨头时代”(“三巨头时代”作为本文的一个重点探讨)。
第一个时期是“京沪称雄时代”,这一时期是从一联到十联,下面是冠亚季军的情况: 1联 冠军 城隍庙 亚军 东方明珠 季军 终南山 2联 冠军 东方明珠 亚军 吉祥谷 季军 万胜府 3联 冠军 燕赵风云 亚军 城隍庙 季军 天一阁 4联 冠军 城隍庙 亚军 万胜府 季军 胡里山 5联 冠军 燕赵风云 亚军 河姆渡 季军 吉祥谷 6联 冠军 珍宝阁 亚军 逍遥城 季军 虎丘山 7联 冠军 紫禁城 亚军 燕赵风云 季军 九日山 8联 冠军 珍宝阁 亚军 城隍庙 季军 九日山 9联 冠军 晚芳亭 亚军 城隍庙 季军 上海老街 10联 冠军 珍宝阁 亚军 飘香榭 季军 衡水湖 明秀园
这一时期,京沪交替称雄,京沪的服务器实力明显,依靠开服时间较早,资源积累厚实,地区经济实力强大的硬件条件作为依托,是京沪服务器能够称雄的有利保障。“京沪称雄时代”的结束标志是第11联河姆渡的问鼎。其他经济发达省份的服务器实力逐渐赶超上来,缩小了与占据统治地位的京沪服务器之间的差距,就此打破了京沪称雄的平衡,进入了群雄并起,开启了战术战法百家争鸣的并起时期。
第二个时期是“群雄并起时代”,这一时期是从十一联到十七联,下面是冠亚季军的情况: 11联 冠军 河姆渡 亚军 明秀园 季军 大雁塔 12联 冠军 明秀园 亚军 太和殿 季军 河姆渡 13联 冠军 燕赵风云 亚军 上海老街 季军 大雁塔 14联 冠军 青城山 亚军 太和殿 季军 逍遥城 15联 冠军 逍遥城 亚军 紫竹林 季军 灵隐寺 16联 冠军 齐云楼 亚军 灵隐寺 季军 西樵山 17联 冠军 齐云楼 亚军 五龙潭 季军 紫竹林
这一时期,各服务器雄起,赶超了(赶上或超过)称霸一时的京沪服务器,各种战术战法百家争鸣,明秀园的瓶子流战术在这一时期也大放异彩,并成功问鼎冠军。在这群雄并起的时期,推崇极限攻击力和极限防御力,三刀结束等等全力人物的出现,甚至有过全耐天宫,令人眼前一亮烟花般的绚丽。除齐云楼的一次两联冠外,冠军均不停的易主。“群雄并起时代”的结束标志是第18联太和殿的夺冠。太和殿的问鼎,预示了追求队伍配置最优化的开始。
第三个时期便是本文重点探讨的“三巨头时代”,始于第18联太和殿的夺冠。三巨头是谁呢?太和殿悠悠队,星海湾雪影队,以及河姆渡水妖队,这三只队伍。为何称作是三巨头时代?这时代的特点是:这三只队伍占据统治地位,一般情况下,这三只队伍中的一只,能杀入16强有直接杀入冠军决赛的实力,甚至能直指冠军,(河姆渡水妖队有所出入,下文会详细分析),关键取决于这三只队伍的统治力,最底层的支持就是队伍的最优配置,即“攻,守,御”三点平衡统一。 下面是从第18联到第23联冠亚季军情况: 18联 冠军 太和殿 亚军 龙城郡 季军 齐云楼 19联 冠军 星海湾 亚军 逍遥城 季军 龙城郡 20联 冠军 忘忧谷 亚军 太和殿 季军 星海湾 21联 冠军 河姆渡 亚军 状元坊 季军 忘忧谷 22联 冠军 千寻塔 亚军 星海湾 季军 终南山 23联 冠军 太和殿 亚军 德阳文庙 季军 凌云殿
接下来仔细分析下这6届服战中三巨头的情况:
⑴, 在这6届服战中,三巨头由于队伍的构成特点和配置情况在特定情形下,互相克制:太和殿悠悠队克星海湾雪影队,太和殿悠悠队和星海湾雪影队历史交锋4次三胜一平,太和殿占据绝对优势,18联太和殿问鼎就是在16进8时胜星海。星海湾雪影队克河姆渡水妖队,这两只队伍在历史的交锋记录比较少,但均是星海胜出。河姆渡水妖队克太和殿悠悠队,这两只队伍的交锋也较少,(欢迎补充历史交锋记录)。
⑵, 在这6届服战中三巨头的战绩情况:太和殿悠悠队共参加6届,其中18联,23联夺得冠军;20联亚军;21联,22联均未杀入16强,(19联虽杀进16强,但为能杀进冠军决赛,原因可能受到了bug因素的影响)。(“三巨头理论”成立)。星海湾雪影队,要分成两种情况看,因为星海湾采取原星海湾和原凤凰山轮流服战的情况,将原凤凰山服战成绩不计算在内(笔者的观点:小黎的这只队伍有杀进16强的实力,但没有夺冠的实力,原因这里不展开来分析了,相信有的玩家也明白)。所以星海湾雪影队在这6届中只参加了18联,19联,21联,22联四届,19联冠军,22联亚军,18联决赛16进8败给克星太和殿,21联未杀入16强,(“三巨头理论”成立)。河姆渡水妖队22联未参赛,共参加5届,其中21联冠军,18联,23联未杀进16强,(19联,20联河姆渡虽然杀进16强,却未能杀进冠军决赛,只有在21联夺冠才确立了其三巨头之一的资格,也真正意义上的开启了“三巨头时代”就如同星海湾在19联以前的情形一样)(“三巨头理论”基本成立)。
⑶, 三巨头队伍优势:主要还是队伍的配置构成优势,配置和构成均达到了一个完美统一,即“攻、守、御”三点的完美统一,也就是笔者始终强调的“攻击要持续性,防守要连贯性”的总战略思想。这三只队伍的队伍配置构成侧重点是不同的,河姆渡侧重“攻”,打三角攻防暴力压制流(PT+PS+LG +STL+LG)。星海湾侧重“守”,打三角攻防双DT控制流(PT+PS+LG +DT+DT)。而太和殿侧重“御”,打三角攻防双封控制流(PT+PS+LG +TG+STL)。这三只队伍均将PS作为主职封,并且均重视主职封的抗性,在现今服战地府门派几乎绝门的情况下,PS的封处在和WZG的封一样除了五龙丹,特技外其他门派无解的优势,比WZG的封命中率要高的优势,并且PS还能解TG的封,这样拥有高抗性的三巨头就有了主职封上的小小优势,在与其他主职封非PS队伍的对决中优势就显而易见了。现今的服战预赛拼的是暴力以求速胜不平,决赛力拼控制以求稳胜的战略上考虑,都拥有两套以上的队伍阵容:太和殿悠悠队,三角攻防暴力流,三角攻防双封控制流,双辅双封极限控制流。星海湾雪影队,三角攻防双DT控制流,三角攻防双封控制流。河姆渡水妖队,三角攻防暴力流,三角攻防双封控制流。
⑷,浅析下在“三巨头时代”问鼎的强服 忘忧谷,千寻塔: 忘忧谷 常见的阵容(PT+NE+LG +WZG+STL)善于打三角攻防双封控制流,力拼双封控制,战术龙宫耗蓝,打消耗,这是忘忧谷的看家战术。20联决赛忘忧谷vs太和殿,太和殿就是败在了忘忧谷的双封控制耗蓝拼消耗上。三巨头在对阵忘忧谷时,开三角攻防双封控制流,因为三巨头的三角攻防双封控制流对忘忧谷的三角攻防双封控制流有队伍配置上的优势。 千寻塔 22联的队员:NE PS WZG PT LG STL DT 在22联冠军决赛vs星海湾时,阵容PT +NE+PS+WZG +STL,极限三封控制流,千寻塔是比较明智的,在占据积分优势的情况下采取极限防御战术是完成正确,也是唯一可选的战术。作为星海湾犯了个比较大的战术错误,这里就不说了,17联的五龙潭其实已经传授给了星海湾,但星海湾未能领悟到其中的奥妙。这里也就不详加解释了。三巨头在对阵千寻塔时,也要开三角攻防双封控制流,在千寻塔多阵容的队伍配置下,三巨头的三角攻防双封控制流是最稳健的,也是“攻,守,御”最完美统一的,利用自身总经验优势(即法宝优势),在没有特别情况下是可以击败千寻塔。
⑸,其他甲组服务器在预、决赛遭遇三巨头时的战术战法: 在这里并不是将三巨头看作是神武坛服战的公敌,而是尽可能的阻击三巨头,毕竟三巨头一但杀入决赛,直指冠军的实力是显而易见的。唯一能影响其决赛发挥关键是在神武坛的预赛上,在预赛遭遇三巨头时,有两种选择: 第1种,极限暴力流(PT+4个攻系,开天阵),这是种赌博的战术,关键是赌三巨头开不开三角攻防双封控制流,如果三巨头不开,那么极限暴力流就有很大的胜算,举2个vs星海湾例子,21联预赛,武当山vs星海湾,武当山极限暴力流(PT+STL+STL+MW+LG)开天阵,而星海湾开的是三角攻防双DT控制流,这一役星海没能顶住武当山的一波流,败北。22联预赛,天台山同样运用了极限暴力流,星海湾仍是三角攻防双DT控制流(据传星海湾因服战队员有3人掉线,而最终败北),笔者认为就算星海湾没掉线也无法顶住天台山的一波流,毕竟1封对战局的控制实在是太有限了。 第2种,极限控制流,这种战术是力争保平稳拿一分,知道与三巨头有实力上较明显差距,依靠自身高抗性的前提下,采用3封+STL(千寻式)的极限控制流打法坚持90分钟,拿1分就算是胜利。在决赛阶段遭遇三巨头时,要开三角攻防双封控制流,或极限控制流,切忌不要与三巨头打对攻,一定要采取控制控制再控制的战略守势,不管自己有没有积分上的优势,力拼消耗,坚持到离比赛30分钟左右时,发起反击寻找最薄弱环节作为突破口加以突破,争取胜利。
⑹总结,上文笔者拙见,欢迎大家一起讨论,三巨头并不是无敌的,但他们的队伍配置是当前服务器最强大的,冠军决赛,三角攻防双封控制流是现今服战最稳健的流派,也是夺冠率最高的队伍配置,即 PT+主职封系+战术龙宫 +辅助封系 +控制系 这一阵容。
⑺欢迎大家对本文提出宝贵的建议和见解,让我们共同进步共同前行,将服战进行到底。
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