28联已落下帷幕,"WY(忘忧谷简称).铁桶.拖.淫荡"成为了大家提到28联时使用最多的字眼.荣也好,贬也罢忘忧谷成为了28联最热的服务器却是事实.在各个与梦幻有关的论坛都少不了对忘忧谷28联服战的评价,还衍生出两个派系(支持党与反对党)相互争论甚至可以说争执,到处都是一片硝烟小草不才看事情很简单对战术更是没有什么研究仅在此发布一点个人的浅薄看法
28联热门字眼之:忘忧谷 首先让我们来看看忘忧的服战成员配置.梦幻龙神(龙宫).饭团(女儿).地狱歌仕(五庄).老子是人妖(普陀).正侠(大唐).记者:大灰狼(狮驼)逍遥商人贝克(化生).7位成员中有3位伤害输出(龙宫,ST,DT),2.5辅助(化生+WZ算0.5辅助),1.5封(女儿+WZ算0.5封).从中不难看出这是个能攻能守的组合.可以因实际需要进行任意的成员上场配置调整.
28联热门字眼之:铁桶 化生+PT+WZ的组合在WST已经成为忘忧的招牌组合.提到服战最难缠的队伍提到忘忧谷,相信任何人都会在第一时间想到这个铜墙铁壁般的组合.门牌本身注定的抗性加上强大的恢复力再加上至少4个的晶清以及罗汉.光辉等特技的配合让这个组合当之无愧的被称之为了铁桶当忘忧站在防守立场的时候处于攻击方的任何一个队伍都会为之皱眉.
28联热门字眼之:拖 "拖"这个字本意是拖延,延长时间.这个字之所成为热门字眼是因为很大人觉得很多时候忘忧谷都打满两小时有故意拖延时间的味道.很大程度上阐明了大家对忘忧谷28联决赛时的观后思想.但是换一角度来说,是不是也可以理解成在两小时的时间里没有攻击方有能力突破忘忧的组合呢?这点我不谈也罢在这里我想先从忘忧谷的预赛成绩说起.在周六的预赛中忘忧谷4胜一平取得13分的积分成绩,只有一个服务器的积分凌驾忘忧谷之上.因为在预赛中取得积分优势让忘忧谷拥有了3/4场成为防守方的资本.试想如果你必须打败对方才能获胜那么你还会采用防守战略吗?这个问题我想只要不是傻子都可以给出肯定的答案.一场攻防对垒的比赛防守方在规定时间内没被对方突破就有了"故意拖延"的罪名强加于身,对此,我无言
以下为联赛周六积分计算标准:
以下为联赛周日输赢判定标准:
28联预赛忘忧谷的成绩是4胜一平.积分13分.和其他几个服务器并列第二.
28联热门字眼之:淫荡 从28连周日赛开始到封印蚩尤结束,每当提到忘忧谷很多人都会在前面加上"淫荡"二字.我不知道到底应该怎么理解淫荡这两个字或者这两个字在这里根本不需要具体的解释,只是用来形容大家对处在放守位置上的忘忧铁桶组合无法突破时一种无可奈何的感叹
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