梦幻武神坛史记第一部 群雄逐鹿
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第二届
总 评:
第二届联赛,增加了可以把临时符带到武神坛服务器的设置。
一联时,由于各种原因,战神并没有得到大家的重视。二联,让我们看到了战神的作用,用当时担任策划的蚩尤来说,一个普通的70.80特技装备加上战神属性,相当于130的特技装备了。二联的战神是变态的,有人说之后的几个月的战神也比不过二联的战神附加。
由此,也引发了讨论,很大一部分人认为战神任务是个失败的策划,不希望外力干扰真实水平的决战。而策划们则站在一定的高度本着全民参与的初衷来做此设定。现在看来,刷战神并没有达到初衷,并没有激起全民参与,反倒是服战人员的一个负担,一个不得不做又更多是自己在做的事情。
二联仍然是封系的天下,多封组合仍然势不可挡。
二联中,法宠、血宠开始占据了一定份额。
东方明珠,延续了一联的斗志,总结了一联的经验,这一次牢牢的抓住了冠军的奖杯,而一联的王者城隍庙则止步于八强。
在一联就很引人瞩目的吉祥谷,坚持自己以攻击为主的打法,得到了甲组亚军的不错的成绩。
二联竞争尤为激烈,预赛5场全胜的队伍,仍然有可能进入不了16强,如燕赵风云。
一联败于明秀园屈居丙组亚军的河姆渡,二联取得了乙组冠军,终于挺进甲组。
二联,终于历史性的战胜了蚩尤,东方明珠历史上首次封印蚩尤的殊荣绝对不亚于城隍庙的首届冠军。
甲组决赛赏析:
双方阵容:
东方明珠:WZ+PS+FC+DT+LG 吉祥谷:HS+HS+ST+DT+DT
这场决赛与1联的决赛最大的不同是,可以看到很多养眼的伤害。
聪明的吉祥谷,赛前看到东方明珠的队伍从面前走过,阵尾是DT,阵中是LG,便料定对方开龙阵,于是选择天阵克了东方明珠10%。
吉祥在比赛时没有很好的攻击手段,3攻击点在对面3封的强大控制下,很难形成合力进行有力的进攻,甚至在东方明珠DT中死亡时,都无法抓住战机进行点杀。仅有的2次点杀,也被对方轻松的起死回生。
2HS对血BB大量运用舍生,BB是保住了一段,最后自己变成了脆皮。
反观东方明珠,三封强力控制,龙宫从始至终的2龙或龙腾,与DT一起以点伤为主,主要攻击消耗BB,使人物很难获得愤怒,加上封印笑里控制使得吉祥谷很快被束缚住手脚,最后被一一击破输掉了比赛。
录像下载: 2联东方明珠对吉祥谷.mhw (86.05 KB)
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