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玩家总结 梦幻西游里的装备耐久消耗公式

  发表时间:2011-06-08 作者:风痕の忧伤 编辑:慕清流 来源:网络
玩家总结装备耐久(包括:武器耐久、防具耐久)、坐骑装饰耐久、召唤兽装饰耐久、暗器耐久、符石耐久的消耗公式。

        梦幻中的耐久有:装备耐久(包括:武器耐久、防具耐久)、坐骑装饰耐久、召唤兽装饰耐久、暗器耐久、符石耐久等。

         一、装备耐久

        1、武器耐久
        大家应该都知道,游戏中是砍很多下才掉1点耐久,也就是说耐久其实是有小数的,想测试准确的数据就要排除这些误差,从0开始。

        有个方法是买个新武器试,但是我用的方法是一场砍一下,然后跑出来看耐久,比如说初始是123耐久,打完第5场变成了122耐久,并不能说明5下掉1点,然后第13场后变成121,这样基本就说明是8下掉1点了,然后我继续验证,就1场中连续打了7下,出来后发现没掉耐久,然后再打1场,只打1下,出来后发现掉了1点耐久。

        由此证明,武器耐久就是8下掉1点耐久,以下各耐久公式都是用这个方法进行验证测试的。
       
        直接说公式了:
        物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击比如:狮搏、横扫、满天花雨等等,1个横扫就是3下)。
        施法每20下掉1点耐久(包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击)。
       
        有些反对者,看到维护里的:“法术驱动的物理攻击不受影响”这句话,以为以后横扫等不掉耐久了,其实维护里的这句话仅仅表示这些法术驱动的物理攻击仍然按照以前的物理公式来算,不以新的法术公式来算。
        

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