梦幻西游玩家分析女魃墓:诅咒系的机制很有问题

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  来点测试干货结论,号不够多条件有限

  1.迷毒之缚 每层降低5%的伤害输出满层6层30%

  2.诡蝠之刑 每层反震10%的伤害,满层是60%

  3.召唤物的血量和输出是有区别的,但是与人物加点无关

  小喽啰:直接召唤出来的175的血量在1500左右波动,牺牲召唤兽召唤出来的大概在2500血左右波动,与用什么召唤兽没什么关系

  幻魔——鸟:9000左右的血打2150防御的伤害在 2000左右波动 属性点无影响我1400和1100魔力点数 召唤出来的伤害差不多

  幻魔——蛇:血量基本恒定1.1W,自带高神,目测伤害与牺牲BB最多属性点有关,我测试了不同血量 不同伤害 不同加点的BB发现加点数最高的那一项影响蛇的属性越大 700多属性的BB召唤出来的差不多 打2150防御的是 2519血 而1300点魔力属性的则能打4000的血,但是有2点很奇怪

  1. 1000体的BB和1300魔的BB转化的蛇伤害差不多

  2.蛇好像不仅会高神还会高必但是不会显示出来,因为有好几次我的蛇打出了7800的伤害

  幻魔——人形:化圣技能 目前我才化2 不知道化5化9的效果,目前来看血量和伤害与吸取的诅咒层数有关 0层的时候打2150防御的2000点血 自身大概在9000血左右,而对方身上3种诅咒共计18层的时候大约是1.4W的血,打2150防御的4200的血 而只有1种诅咒6层的时候大概3125点伤害 1W的血量

  所有召唤物的伤害不能防御也不能被保护。

  最新更新 1.17:

  1.推测幻魔的属性有可能是这样计算的 如果魔力属性是所有人物属性中最高的则有额外加成 其次就是按照我上面说的变化

  2.女魃墓应该会有召唤怨灵的套装,策划不会把他变成15门里唯一不能挂机的门派的,或者第一层的经脉会更改

  3.感觉法系女魃应该添加每回合自动生成怨灵的技能这样才能让女魃墓变的更灵活

  4.诅咒系女魃墓应该会提高第一层诅咒的效果 就和内丹一样统御的时候 5级内丹效果大概是1级内丹的3倍,或者会添加一个技能能使某单位1回合就中一个满层的诅咒5.牺牲怨灵回血的技能受到治疗灵饰的加成1:1

  下面某楼提到了幻魔蛇技能继承BB身上技能的问题 我特地去测试了一下还真是这样

  (幻魔蛇的速度非恒定值目前我测试出来的最快的是在850速度算上高敏能破1000)

  首先列举一下能继承的技能 高低相同

  反震 反击(且受高偷影响) 毒 感知 神佑 必杀 幸运 防御 4吸 偷袭 否定(高否定减免20%受到的法术伤害无效,至于多受到鬼魂宠伤害我没鬼魂BB不好测试) 神迹(同理推论出精神集中也是有效的) 强力 永恒 敏捷 迟钝(蛇的速度很快目测能有1000的速度因为我700速度 带迟钝的蛇不会跟我乱敏)

  下面是不能继承的技能

  隐身 连击 吸血 嗜血追击 夜战(也不受白天晚上影响) 盾气 法术抵抗

  另:内丹和特性好像都是无效的 没有仔细测试这一块

焚魔烈焰
焚魔烈焰

 

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[编辑:墨荷]


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