梦幻西游玩家分析女魃墓:诅咒系的机制很有问题

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  2018全新资料片《赤水传说》在开发服放出测试了,针对这一新门派,玩家也发表了自己的独特见解,并提出了一些改善意见,猪友们认同么?一起来瞧瞧!

  首先女魃墓技能分三类 召唤系 诅咒系 法伤系 (经脉的主要分支其实就只有诅咒和法伤系)

  诅咒系:

  我感觉策划的定义是卡速诅咒(封) 首先一速封不现实,因为女魃墓的技能没有直接限制对面的能力 所以一速封完全没意义,卡速封挺合适。

  诅咒系有个很要命的事情,1层诅咒效果太差了。以反伤诅咒来说,1层只有10%也就是说如果这回合你丢给DT,DT扫了你1万血他也只掉1000血所以根本没用,如果点了左边的经脉,那么至少需要2回合才能达到5层,首先达到5层也不能保证对面死亡就像我说的对面DT扫1万其实也只掉5000血,龙宫群秒有LH的情况下7个单位1000多算上点着BB秒其实也就差不多1万的总伤,那么掉5000的血也并不是什么大事。我们来说说STL LBC这个门派,排除不能忽视防御这点依旧难登台面,为什么,就是机动性;STL需要变身才能造成伤害,而变了身这个变身效果是一直存在的,只要没倒地没被封印就能出手。

  女魃墓不同,女魃墓想要造成威胁不仅仅需要没倒地,没被封还需要对面头上的状态没有被解除,水清 JQ玉清都可以解除,更正一下五龙是解不了的。 然后如果被高速单位的JQ 玉清解了第一层,再丢不共戴天已经无效了,众所周知现在PK还是以DT国标点杀队为多,一个队伍要点人水清 输出 JQ全体这都是很必要的,这样一来女魃墓的诅咒完全没用,退一万步来说所有的一切都按照你的发展顺利叠到5层 对面DT扫你方输出,结果你是反弹了1万的伤害但是对面只受到了5000点伤害,你们队员中了小死亡倒地,对面也就是消耗一个大金的事。 有人说如果预判给小死亡呢,想想看女魃墓这么不稳定,谁敢预判给小死亡万一没弹死,万一诅咒被解了,万一对面点的是你的法系怎么办?因此我觉得女魃墓诅咒系的机制很有问题,一个要靠至少2回合甚至更多回合才能叠加的诅咒效果真的是没有想象的那么美好。

  秒系:

  伤害是不错我是MW转的女魃墓 一套装备都有同装备下单秒的技能差不多等于叠了魔冥的三味或者大板砖,一个要蓄力 一个要休息一回合 跟横扫一样50%血量限制 10%血量消耗还要休息一回合,暴击的话伤害挺爆表打15段的没法防灵饰的辅助差不多6000血,有一点双血神木的味道,不知道是不是可以考虑这个流派,但是伤害是受罗汉影响的很难受,而血神木之所以厉害是因为血雨是固伤 只要两个出手配合DF对面必死

  群秒的技能秒4伤害一般般吧感觉就是飞沙走石的水平可能要稍微多一丢丢输出吧但是要消耗小喽喽很是烦人,想想看第一回合你召唤3个小喽喽 被对面打死一个 第二回合你秒出去 然后对面又消灭掉一个小喽喽, 好了第三回合你又得召唤。这还是你没被封印和倒地的情况,要面伤没面伤 要暴力没暴力 而且很不幸依旧很怕罗汉所以。。。。。

  单秒自己回血还不错,伤害凑合的过去2500左右伤害,回血也相当于1个秘方千年了 就是只能秒1还没任何加成

  至于那个牺牲小喽喽回血解除异常状态的技能。。。。想太多了被封的时候是不能用的,还只能解除单体回血倒是蛮高2000多,但是关键时刻手边没小喽啰怎么办

玩家测试女魃墓
玩家测试女魃墓

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