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6月14日维护公告 奇经八脉调整

  发表时间:2011-06-13 作者:梦幻西游官方 编辑:紫心怡 来源:梦幻西游官方
开放“玲珑兔”主题家具,巧匠之术等级大于110级的玩家可通过家具合成获得。奇经八脉调整在测试区测试

  9、奇经八脉技能调整,在部分服务器测试:

  测试服务器所有等级≥60级的玩家更新后自动重置奇经八脉。

  大唐官府

  (1) 无双战神与浴血豪侠的“神凝”效果由“提升自己80/160的魔法上限”调整为“提升自己35/70点气血上限”。

  (2) “重袭”效果持续回合由“当前回合”调整为“当前回合与下一回合”。

  女儿村

  (1) “暗伤”效果由“暗器对NPC伤害增加20/40/60点”调整为“增加40/80/120点”。

  (2) “飞叶”与“血云”位置互换,同时“血云”效果调整为“增加人物25/50/75点气血”;“飞叶”效果调整为“提升满天花雨3%/6%/9%/12%的伤害效果”。

  (3) “国色”效果由“使用单体封印技能命中时,持续回合有33%/66%/100%的几率延长1回合”调整为“自身携带的召唤兽进入战斗时速度增加4%/8%/12%”。

  (4) “花舞”效果由“提升自身1%/2%/3%/4%的初始速度”调整为“提升自身1.5%/3%/4.5%/6%的初始速度”。

  (5) “自矜”临时提升的封印命中率由“1%/2%/3%/4%”调整为“2%/4%/6%/8%”。

  (6) “碎玉弄影”冷却回合由“15/10”调整为“8/5”;施法消耗由“50SP”调整为“40SP”。

  (7) “异芒”效果由“使用暗器攻击时8%/16%/24%的几率额外造成40点追加伤害”调整为“使用暗器攻击时12%/24%/36%的几率额外造成40点追加伤害”。

  (8) “毒雾”令目标中毒几率由“7%/14%/21%”调整为“10%/20%/30%”。

  (9) “引毒穿心”可以结算减蓝效果,其最终效果必须乘以30%。

  (10) “鸿渐于陆”技能所附加的武器伤害由“武器伤害的20%/40%”调整为“武器伤害的40%/80%”。

  方寸山

  (1) “补缺”效果由“回合开始时,若自身气血小于气血上限40%时,有8%/16%/24%几率自动使用凝神术”调整为“回合开始时,若自身气血小于气血上限30%时,有7%/14%/21%几率自动使用凝神术”。

  (2) “斗法”不再影响技能“催眠符”。

  龙宫

  (1) “龙魂”效果由“每回合开始时有33%几率提升本回合15/30/45点灵力”调整为每回合开始时有33%几率提升本回合20/40/60点灵力”。

  (2) “汹涌”忽视法术减免效果由“1.5%/3%/4.5%/6%”调整为“2%/4%/6%/8%”。

  五庄观

  (1) 清心羽客流派“易果”更名为“凝气”,效果调整为“炼气化神技能魔法回复量增加12/24点”。

  (2) “体恤”所增加的生命之泉回复量由“7/14/21点”调整为“40/80/120 点”。

  (3) “乾坤”所增加的封印命中率由“4%/5%/6%/7%”调整为“4%/6%/8%/10%”。

  (4) “剑怒”效果由“受到普通攻击时有30%/50%/70% 几率进行反击,反击的伤害结果减为 50%”调整为“当身上带有生命之泉状态时,受到普通攻击时有 30%/50%/70%几率进行反击,反击的伤害结果减为 60%”。

  (5) 乾坤力士流派“易果”更名为“强击”,效果为“攻击时忽视召唤兽2%/4%的防御值”。

  (6) “傲视”提高的封印命中率由“2%/3%/4%/5%”调整为“3%/6%/9%/12%”。

  (7) “天命剑法”消耗由“消耗最大气血的10%”调整为“消耗最大气血的2%×实际攻击次数”。

  魔王寨

  (1) “蚀天”效果由“受到大于等于气血上限20%的伤害都有10%/15%/20%的几率使其进入激怒状态,法术伤害增加50点”调整为“受到大于等于气血上限25%的伤害都有10%/20%/30%的几率使其进入激怒状态,法术伤害增加100点”。

  (2) “蹈火”触发几率由“4%/8%/12%”调整为“8%/16%/24%”。

  (3) “魔焰滔天”由“使用法术攻击目标,50%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*70%/90%,50%几率造成三昧真火法术伤害*50%且自身额外承受50%的伤害。不受佛法无边影响。”调整为“使用法术攻击目标,60%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*70%/90%,40%几率造成三昧真火法术伤害*50%且自身额外承受50%的伤害。不受佛法无边影响”。

  (4) “敛恨”减免的伤害效果由“2%/4%/6%”调整为“4%/8%/12%”。

  (5) “困怒”效果由“8%/16%/24%/32%的几率在法术攻击目标的时候,使目标增加愤怒值不超过1”调整为“25%/50%/75%/100%的几率在对法术攻击目标产生暴击的时候,使目标增加愤怒值不超过10”。

  阴曹地府

  (1) “拘魂”效果由“锢魂术命中率提升2%/4%/6%/8%/10%”调整为“锢魂术命中率提升2%/4%/6%/8%/10%,抵抗封印几率提升3%/6%/9%/12%/15%”。

  (2) “魑魅缠身”对召唤兽与人物效果不变,对NPC效果由“当目标为NPC时,则被携带驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%”调整为“当目标为人物或者NPC时,则被携带驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%;冷却回合由16/8回合调整为8/4回合”,消耗的愤怒值由50点调整为40点。

  盘丝洞

  (1) “偷龙转凤”消耗由140点愤怒值调整为130点愤怒值。

  狮驼岭

  (1) “怒象”效果由“有10%/20%/30%的几率在使用象形时保留变身状态”调整为“当气血少于上限的40%时,有15%/30%/45%的几率在使用象形时保留变身状态”。

  (2) “魂阵”效果由“提升本方在场所有召唤兽2%/4%的伤害”调整为“提升本方在场所有召唤兽40/80点伤害”。

  (3) “魄阵”效果由“提升本方在场所有召唤兽2%/4%的防御”调整为“提升本方在场所有召唤兽40/80点防御”。

  (4) “灵阵”效果由“提升本方在场所有召唤兽2%/4%的灵力”调整为“提升本方在场所有召唤兽20/40的灵力”。

  (5) “四方”效果由“使用定心术时,有40%/70%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。该状态不会和天神护体或定心术本身叠加。”调整为“使用定心术时,有40%/70%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加法术伤害加成状态,效果为技能使用者定心术技能等级*1,该状态可与其他法术加成状态叠加。”

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