满级大唐谈大唐的宝石和装备
发表时间:2005-08-21 作者:彷徨 编辑:血花 来源:本站论坛
宝石,相信是每个玩家再熟悉不过的东西了它是和玩家的装备密切相关的道具,可以毫不夸张的说一件没有打宝石,或者宝石打的不够的装备,都不能称得上是一件完整的装备。然而如何最有效率的给一件装备镶嵌宝石,以及整套装备的宝石应该如何搭配才能达到最优化效果的问题,恐怕就不是每个玩家都认真考虑过的了下面具体说一说大唐的宝石的问题,希望也能对其他门派有所启发。 梦幻的一大特点就是玩家的各项属性增长都是一次线性的,气血 防御 伤害 灵力 速度等基本属性的增长,都是单纯的靠属性点的累加来完成的。每级固定增加10个属性点,玩家之间的等级高低的差异说白了就是属性点多少之间的差异,而直接提高玩家属性的宝石,又可以大致的等效为对玩家直接属性点的的提升,进而可以看成是对玩家等级的直接提升千军兔子那些人之所以那么变态,就是因为他们宝石打的比别人多些,进而从宝石上面,变相的产生了另一种意义上的等级压制,而我们今天的任务就是,怎样用最少的宝石,换取最多的属性点 一般来说大唐这个门派,对灵力和躲避这两个属性都没有什么太苛刻的要求,那么我们可以暂且忽略加点对灵力和躲避的微弱影响,研究一下宝石与属性点之间的等效关系: 现在不难看出,对大唐来说 最有价值的宝石的排名是 黑宝石>红玛瑙>太阳石>月亮石=光芒石 到了具体给装备打石头的时候,我们应该把加点和打石头看成一个互动的过程,因为毕竟宝石完全就是对属性点的一种弥补,例如一件衣服,我们如果全打光芒,就相当于给我们增加了许多体质点数,我们就可以把原本要加体的点数加到别的地方去;打月亮的话,就可以为我们省下一些耐力点数。打石头其实也是一种变相的洗点,而对每一件装备来说,打效率越高的石头,相应的,为我们省下的属性点就越多。 然后是帽子,强烈推荐全打玛瑙。也有很多人不太清楚大唐的帽子应该打月亮还是打玛瑙的事实上,从前面的分析不难看出,红玛瑙对属性点的提升效率要比月亮高多了 打一颗玛瑙可以比打一颗月亮省下4.5个属性点可能有人说打月亮的地方就只有衣服和帽子,大唐本来防就低,帽子不打月亮那防得低成什么样吖可事实上 你可以把打玛瑙省下来的4.5个属性点不加力 都加到耐上啊,那样肯定要比原来的防还高好多的这也正是大多数大唐玩家在帽子上打玛瑙的真正原因,红玛瑙真是好东西,如果可以的话,真恨不得连衣服腰带什么的全都打满红玛瑙呢 至于衣服,只能打月亮光芒两种石头(舍利暂且不用考虑了吧),而这两种石头对属性点的提升效率是完全相同的,打哪个就可以随意选择了。如果觉得自己耐加的多了或者自己区的法系比较强大的话,可以在衣服上多打光芒;如果自己的体加的多或者本区物理系比较强大的话,还是多打月亮比较好。个人推荐多加体,衣服上打月亮因为加体比加耐获得的灵力要稍微多一点点 鞋子是无可非议的要打黑宝石的吧,不说了 最后要说的就是腰带了,很多大唐都是毫不犹豫的往腰带上砸一堆光芒的。还有很多大唐,为了争取先出手砍人的机会,而加过一定数量的敏捷。 论坛讨论:http://bbs2.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=481923&page=1 |
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