一个令人吃惊的结论,告诉你龙宫的衣服究竟应该打什么石头
发表时间:2005-08-25 作者:彷徨 编辑:血花 来源:本站论坛
记得我上一篇谈论大唐怎样打宝石的帖子,开过一句玩笑,说大唐都恨不得把衣服也打上红玛瑙。我想我这句玩笑也是有原因的:一则大唐最关心就是伤害,而玛瑙正是直接提升伤害的;二则红玛瑙对属性点的提升效率也确实比月亮光芒都高 下面我们可以计算一下,对仙族的龙宫来说 看来我们只能另换一种算法: 首先计算一颗月亮等效于多少灵力: 下面是光芒: 至于舍利,地球人都知道了,一个舍利6点灵力 现在我们拿到了一个令人吃惊的结论在一件衣服上可以打的石头当中,对灵力的贡献效率的顺序竟然是: 拿到这个结果我真的非常吃惊我不得不强迫自己从理论中走出来,用实际情况反复验证。 假设我们有10个属性点,和一颗石头可以选择 如果我们选择月亮石,并且把点数全部加魔,那么我们最终获得的是12点防+7点灵;那么如果我们选择舍利子,并且把点数全部加耐的话,我们最终获得的是16点防+8点灵 如果我们选择光芒石,并且把剩下的点数全部加魔,那么我们最终获得的是40点血+7点灵力;如果选择舍利子,并且把点数全部加体的话,那么我们最终获得的是45点血+9点灵 实际情况与理论符合的很好 舍利子的效率真的是远远超越了月亮和光芒,效果竟然可以如此明显。 到了宣布结论的时候了 经过论证,我可以负责任的告诉大家这样一个结论: 对龙宫来说,衣服上最应该打的,不是光芒石,也不是月亮石,而是舍利子!!! 最后,我有充分的理由对龙宫给出一个这样的建议:少加魔,多加体耐,然后衣服上全打舍利。 编者语:从点数与宝石的实效性来看,彷徨的理论的确是近乎无懈可击的,但是花花在此要提醒大家的是——由于加魔还牵扯到蓝的数量、衣服的更新换代等问题,所以本文更适合于高级别龙宫拥有比较满意的终极衣服进行点数调整,以达到最性价比的结果;而且低级别衣服一旦打上舍利子之后会很难出手,请大家自行斟酌。 |
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