天雷斩修改效果详解
发表时间:2007-07-20
作者:逆岚
编辑:凤凰飞翔
来源:梦幻十二门派
最近,天宫天雷斩效果将做一个重大修改,下面我们来看看修改的具体效果 首先: 修改的内容:当玩家中了天宫孩子的天雷斩后,玩家将携带一个效果,此效果不会在外观上进行显示,功能是从下一会合开始五回合内每回合为此玩家恢复(玩家原始灵力-当前回合结束剩余灵力)*20%的灵力,灵动九天与天神护体的灵力加成效果不会影响此效果的计算。每中一次天雷斩此效果都会重新开始计算。 如何理解上面的文字?不能理解汉字的请学习语文 下面我来说明下具体的效果 效果一:天雷斩效果将降低,实际效果不再能达到5%一回合,具体数值后面讨论
效果二:天雷斩降灵效果存在临界值
当灵力降到临界值之后,天雷斩将趋于无效 这一结论如何得出? 我的计算其实很简单 出始灵力为A,当前灵力B,天雷斩降低当前灵力B×5%.回合结束,回复(A-95%B)×20% 如果回复后灵力和前一回合灵力相等,即天雷斩降的和下回复的一样多 B×5%=(A-95%B)×20%。 即B=A/1.2大约等于83%初始灵力 举个简单的例子 某龙宫1200灵,被一直天雷斩,灵力降到1000,然后每回合中一个天雷斩,灵力维持1000不变 这个1000就是此龙宫灵力的临界值。
这次修改不仅大大减缓了天雷斩的见效速度。而且最为重要的是,天雷斩不在无限降灵,将有临界值,低于临界值的话,天雷斩将趋于无效
上边为了便于理解,仅举了每回合中一次天雷斩的情况 而实战中,天雷孩子都容易打飞,也就是天雷斩将会中断,不再起效 而这时,回复仍将持续5回合,如果这么计算的话,天雷斩降灵的临界值为 B=92。5%A 换言之,天雷孩子打飞后,对方最终的灵力值为92。5%初始灵力 这下能看出天雷的效果到底被削弱多少了吧 下面讨论下极限情况: 天雷斩只中一下就打飞,灵力几乎不变, 如果出5天雷孩子,而且每回合必中,打了无数回合,这时灵力每回合降22。5% 这是,临界值B大约等于42%A 也就是说,出5天雷孩子,保证孩子每回合都中,孩子还不被打飞,蓝也足够 最后可以将敌人灵力降至原来的42%A(当然,这是理论数值) 孩子被打飞(同时)最终灵力将回复到77%A(如果孩子是一个一个被打飞,回复的可能更多) 这就意味着,在以后的实战中,将可能出现这样一种情况,天雷孩子打了后,灵力不降反升
先出几个天雷孩子同时降灵,被打飞后,再拿一个继续将,这时会降的不如回复的多,灵力会越来越高 比如先拿5孩子降灵,到临界点后,全部不再用天雷,灵力回复至77% 这时有人误操作,天雷了下还中了,回复5回合,灵力最后会提高到90% 怎样? 这次修改后,天雷效果不仅被削弱,而且对于它的运用,也有了更高的要求 如果什么都不懂,瞎打,就会出现帮助对面回灵的情况 太晚了,就先说这么多。看的懂得心里有数就好,看不明白或者嫌字多不看的就不用看了
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