先看看准备修改的内容:当玩家中了天宫孩子的天雷斩后,玩家将携带一个效果,此效果不会在外观上进行显示,功能是从下一会合开始五回合内每回合为此玩家恢复(玩家原始灵力-当前回合结束剩余灵力)*20%的灵力,灵动九天与天神护体的灵力加成效果不会影响此效果的计算。每中一次天雷斩此效果都会重新开始计算。 请留意,计算公式1为,5回合内每回合回复(玩家原始灵力-当前回合结束剩余灵力)*20%的灵力,只回复5个回合. 天雷的降灵公式为5%,此为计算公式2. 根据计算公式1与2,我自制了两个表格,可以看看修改后天雷的功效.
情况1: 假设玩家原始灵力为1250,受到一次天雷攻击后降低5%,变成了1250*95%=1187.5. 那么请看图片1,
回合数 |
原始灵力 |
该回合灵力 |
前后灵力差 |
当回合可回复灵力 |
1 |
1250 |
1187.5 |
62.5 |
12.5 |
2 |
1250 |
1200.0 |
50.0 |
10.0 |
3 |
1250 |
1210.0 |
40.0 |
8.0 |
4 |
1250 |
1218.0 |
32.0 |
6.4 |
5 |
1250 |
1224.4 |
25.6 |
5.1 |
6 |
1250 |
1229.5 |
20.5 |
4.1 |
可以看到,每个回合回复的灵力,等于原始灵力与当回合灵力的差,因此,每一次回复的灵力,都会逐渐递减.而回复五个回合之后,玩家灵力可以恢复到1229.5,假如没有其他变化,最后玩家的灵力固定在1229.5,约为原始灵力的98%.
情况2:假设玩家原始灵力1250,在同一个回合受到2次天雷攻击,那么该回合灵力为1250*95%*95%=1128.1,然后请看图片2,
回合数 |
连续被降两次后灵力 |
前后灵力差 |
当回合可回复灵力 |
1 |
1128.1 |
121.9 |
24.4 |
2 |
1152.5 |
97.5 |
19.5 |
3 |
1172.0 |
78.0 |
15.6 |
4 |
1187.6 |
62.4 |
12.5 |
5 |
1200.1 |
49.9 |
10.0 |
6 |
1210.1 |
39.9 |
8.0 |
假如玩家同一回合受到两次天雷攻击,那么经过5个回合的回复之后,那么最后灵力为1210,大约为初始灵力的97%.
当然,由于每一次的天雷攻击后都会重新计算,而每个回合受到的天雷攻击次数可能都不同,因此情况会有N种,我仅仅举例两种情况,可以看到最后玩家的灵力依然受到减少,但情况并不如想象中那么差,天雷孩子也并非变得一无事处.
问题的关键点在于,每次回复的灵力都仅仅等于当前回合灵力与原始灵力之差的20%,而随着灵力的回复,这个差不断减少,因此每回合回复的灵力随之不断减少.5个回合之后,是不可能回到之前的水平的.天雷孩子的功用的确有所下降,但依然是很有用的一个利器.
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