PK战术之:死亡点杀战术详解
发表时间:2009-06-18 作者:小专 编辑:紫心怡 来源:叶子猪论坛
二、死亡点杀战术技巧 场上死亡宝宝的搭配: 场上以3个以上死亡法防宝宝为基础,其中中敏2个,低敏1个,再根据队伍人员配置情况加减,如队伍为3攻型或暴力型队伍,可考虑增加场上死亡法防宝宝数量。 3个死亡法防宝宝具有速度差(中高敏、中敏、低敏)才能更好的配合战术的实施。例如:1速拉人、2速吃药、3速保护;在对方物理系出手后,低敏宝宝的补药;低敏宝宝在己方法系出手前打掉对方的虚血等。 必须具备点杀能力: 我们常常看到有些队伍的死亡法防BB形同虚设,即使对方中了死亡,也无法形成任何有效的点杀,因此,要想成功实施死亡点杀战术,队伍必须具备点杀能力。 首先推荐的是DT及高魔法系,DT干将之后,具有最强的点杀能力,而高魔法系如果加一个HS的法连也是威力很大。而ST的作用主要在于辅助点杀,控尸及清理血敏型BB。 推荐队伍由3个攻击点组成,物理与法系相搭配,2物理1法系或1物理2法系,法系也可以由MTG担任,单点输出高,且角色可在伤害系和封系之间转换。 死亡点杀能力较强的代表队伍为黄姚古镇DT+ST+LG,星海湾DT+LG+MTG。 2攻击点的队伍,如果碰到抗性较好,防御战术精良的队伍,不易形成有效点杀,应尽量配合攻击型BB,或其它门派的协助,如PS的禁疗、FC的降属性封印等。 集中力量打击: 当对方有目标中死亡之时,在实施点杀的那一回合,保证几个攻击点的同时出手是至关重要的。即使是DT+ST的9连,有时也未必会放倒目标,最后法系的收尾及攻击型BB的补攻都至关重要,总之要尽可能集中一切力量在同一回合出手,保证完成攻击。 下面详细列出保证多攻击点共同出手的一些办法(摘自小专梦幻兵法): 1、进攻回合,辅助系或最慢速封系(但高于所有攻击系)晶清。如1速封使用晶清容易被对方补封。 目前最被忽略的是清心咒的使用,水清可以解决被封系封印的问题,而对面丢过来的无魂傀儡等法宝,常常是使点杀功亏一篑的重要原因。就像提前使用水清解攻击系一样,提前使用清心咒,可以一定程度预防当回合因中法宝而无法出手,但此法对速度要求较高,要求使用清心咒的人速度要低于对方使用无魂傀儡的人又要高于己方中法宝之人。 参考录像:35联 半决赛黄姚VS三潭印月.mhw (63.5 KB) 由于配合有误,没有形成合力,导致黄姚贻误战机。神奇的几率这次站在了对面,以死亡点杀见长的一支队伍自己的BB很少出死亡,最后败在了对方的死亡点杀战术下。 死亡点杀的配合: 首先各单位要以各种手法配合攻击点形成合力。 在对方有可能使用太极护法、夫妻技能、天地同寿等保护性特技及技能保护中死亡之人时,对相关人笑里或封印(包括使用封印类法宝)控制。 中敏BB对预点杀目标进行攻击破掉对方BB对人物的保护。对刚刚拉起之目标使用死亡召唤技能攻击打掉虚血。 死亡点杀目标的选择: 点杀首要目标是对方的弱点、要点单位。弱点指抗性最弱的单位,防范最松的单位。要点,攻防枢纽、核心,当前对己方威胁最大的单位。 对于2攻击点的队伍,首要目标选择攻击系,一旦有一个攻击系中死亡被点杀,只剩下1个攻击系的时候局面就会相当被动。当这个攻击系快结束死亡之时,另一个攻击系很可能也会中死亡,没了攻击点的队伍只有慢慢等着挨打。这也是目前2攻击点的队伍走下坡路的主要原因之一。 对于3攻队伍,首先选择伤害输出最大或对己方威胁最大的单位,比如35联星海如遇到1ST2法系的队伍,目标建议先放在对ST的死亡点杀上,因为ST对星海的BB杀伤太大了。 自己是双辅助队伍,如35联钱塘江常用3攻2辅,本身高恢复,没封系,如此可将死亡点杀目标首先放在对方的封系上。 参考录像:34联 4进2.黄姚古镇VS朱紫坊.mhw (290.59 KB) 对阵特点:平衡攻击型VS双封平衡型(PT+TG+FC+DT+MW) 朱紫坊DT攻击较为积极,但大部分时间处于死亡倒地状态中,只剩MW一个攻击输出,无法对黄姚造成压力。在双封发挥较好,对黄姚的进攻有所牵制的情况下,使比赛时间稍微持久了一点点。
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