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如何破解地府 以后PK队伍配置的发展趋势

  发表时间:2009-09-23 作者:andywu0723 编辑:西门 来源:叶子猪论坛

    地府的实用技能:锢魂术、幽冥鬼眼、尸腐毒、魂飞魄散、还阳术,出镜率不是很高的技能:阎罗,判官等。锢魂术,俗称小死亡,4回合改成了5回合,作用强大可想而知不必再说。幽冥鬼眼,反隐身,抗封+10%,尸腐毒,九幽15层有50%的几率毒2个,很恐怖的技能。魂飞魄散,除掉对面队员除了变身以外的正面门派技能效果,这个技能很变态了,魔王的牛劲,魔天宫的天神护体,普陀的普度众生和灵动九天,化生的金刚护体等等。这个技能貌似被很多人忽视掉,来算一笔账,灵力在1550左右的魔天宫15层的天书秒这边的封系和辅助大概是1600-2200(龙阵3号法位),上了天神护体和灵动以后的数值在2600-3300,一去一回单体就是1500的伤害输出,秒3就是4500的伤害输出!什么概念!天宫在用天神护体的时候无疑要浪费掉一回合,地府一个魂飞魄散,直接将伤害输出降低了很多!比给大唐和狮驼岭用放下屠刀的效果还要明显!你们说是不是好技能呢?同样原理,魔王的牛劲和普陀给加的灵动九天一样可以驱散。而且第一个目标驱散的成功率是100%,第二个50%左右!

  还阳术依然是非常恐怖的技能,数据分析如下:还阳术拉起一个人,降低其防御,增加其伤害输出(物理+法术)。伤害输出的防御暂且不说,就说加的伤害,用还阳术拉起一次增加的伤害输出为4%-5%,无限还阳效果可以叠加,最高50%。假设一个狮驼岭的伤害为2500,变身以后+5%,就是2625,鹰击再加10%,就是2890的伤害!还阳10次,伤害就是4300+,就算你防御2300,鸟一下也是2000以上的伤害输出!有些人说对法系无效,非也,实战录像数据如下——

  龙宫腾大唐2200,大唐平砍龙宫1300-1400,大唐无限还阳以后,龙宫腾DT是3300,大唐平砍龙宫,1800-2000!也就是说龙宫降低了防御,但是提升了50%的伤害输出。最恐怖的事情发生了,地府给对面的大唐上了12层地府法宝摄魂,大唐平砍龙宫的数值成了1200-1400,龙宫腾大唐的数值是3500+,非常的恐怖!

  这里不得不提一下大唐的摄魂法宝(12层法宝数据):地府的判官贴技能160数值是721,上了摄魂后的数值是821!通过数据分析,摄魂可以降低对面的防御和灵力,具体算法我没有算,可以根据龙腾和龙卷的法伤系数,再根据实验得出的数据算出降低的百分比,不多做赘述!那么就上面的录像来看,大唐平砍从1900降到1300,可以说降低了有30%的物理伤害输出。那么摄魂这个法宝的应用就非常明确了!

  辅助的速度必须优于对方物理的伤害输出,这点不用过多强调,否则辅助的作用至少会打40%以上的折扣!

  试想如果地府在对面狮驼岭鹰击之前给狮驼岭上摄魂,那么本回合狮驼岭的伤害输出应该是惨不忍睹的,比放下屠刀特技还要恐怖很多!摄魂的另一大用处就是点杀,降低的防御和灵力属性比FC的封要降的多的多!

 

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