药性消化时间的验证及测试解读
发表时间:2009-11-30 作者:o81504314 编辑:西门 来源:官方论坛
不知大家在PK,生死决斗,帮战,服战的时候发现没有,有时候大家加血的时候明明加的是300的血。满级丹元应该是375,但为什么只显示200+呢,这就是我今天要对大家的话题。药性消化时间! 下面我引用一条2005年6月14日的一条维护公告—&md
那么从第一回合往下算—— 第一回合增加的“药性消化时间”为4,其减去的药性消化时间2+4/7 为2点 目前的药性消化时间为2点。第二回合增加的“药性消化时间”为4,其减去的药性消化时间2+4/7 为2点 目前的药性消化时间为4点。 重点来了—— 第三回合第一次加血是150,第二次就变成了120?为什么呢? 因为在我们第三回合第一次加血的时候,其2级药增加的“药性消化时间”为2,这时药性消化时间就变成了6 达到了“5—9点:服药效果减少20%”。在第6次我们加血的时候就变成了120滴血。 既然测试出了这个效果,那么我们不难推测出真正的战斗中大家用的都是3级药。目前流行点杀流,那么对方看中的人想不死就必须使劲的喂药了。那我们拿金香玉为题,被点杀之人,2回合之内,平均每回合差不多服用3个左右(就拿3来算了),那么我们就要以食用一个“药性消化时间”增加3为基数测试了! 第一回合的“药性消化时间”点数为9,按公式算2+9/7≈3,应减去3,那么实际的点数为6。那在其第二回合加血的时候的效果就会减至80%,那么在第二回合继续食用三个3级药,药性点数就会变成了15,应减去4,实际点数为11——即第3回合加血的效果就会大大打折减至65%。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
上一篇:【神秘建筑】帮派关卡完全解析
下一篇:清泽谱之惠 三星神器任务测试