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药性消化时间的验证及测试解读

  发表时间:2009-11-30 作者:o81504314 编辑:西门 来源:官方论坛
  不知大家在PK,生死决斗,帮战,服战的时候发现没有,有时候大家加血的时候明明加的是300的血。满级丹元应该是375,但为什么只显示200+呢,这就是我今天要对大家的话题。药性消化时间!  下面我引用一条2005年6月14日的一条维护公告—&md

药性消化数据图表
药性消化数据图表
 

  那么从第一回合往下算——

  第一回合增加的“药性消化时间”为4,其减去的药性消化时间2+4/7 为2点 目前的药性消化时间为2点。第二回合增加的“药性消化时间”为4,其减去的药性消化时间2+4/7 为2点 目前的药性消化时间为4点。

  重点来了——

  第三回合第一次加血是150,第二次就变成了120?为什么呢?

  因为在我们第三回合第一次加血的时候,其2级药增加的“药性消化时间”为2,这时药性消化时间就变成了6

  达到了“5—9点:服药效果减少20%”。在第6次我们加血的时候就变成了120滴血。

  既然测试出了这个效果,那么我们不难推测出真正的战斗中大家用的都是3级药。目前流行点杀流,那么对方看中的人想不死就必须使劲的喂药了。那我们拿金香玉为题,被点杀之人,2回合之内,平均每回合差不多服用3个左右(就拿3来算了),那么我们就要以食用一个“药性消化时间”增加3为基数测试了!

  第一回合的“药性消化时间”点数为9,按公式算2+9/7≈3,应减去3,那么实际的点数为6。那在其第二回合加血的时候的效果就会减至80%,那么在第二回合继续食用三个3级药,药性点数就会变成了15,应减去4,实际点数为11——即第3回合加血的效果就会大大打折减至65%。

 

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