新帮战制度后的格局探索与研究
发表时间:2009-12-19 作者:名ぁ门→玉凤 编辑:紫心怡 来源:官方论坛 游戏下载
从玩家代表大会期间就在讨论的帮战分组制度和胜负判断制度终于在近期修改中放出了: 关于这些制度修改,还是众说纷纭的,当然一次修改也肯定会出现几家欢喜几家愁的局面,下面就针对新帮战制度进行一下比较系统的整理和利弊分析。#p#副标题#e# ●关键词一:分
●关键词四:市场冲击 主要还是临时符和药品市场,从消耗角度来说,越到后期对战双方的实力越平衡,这样帮战就变得更加激烈,这些消耗也就相对会有所提高:
鐐规澶勭湅澶у浘鏀惰棌鏈〉 ![]() 但是从备战角度来说,提前知道对手的话,可以有更加充足的时间去准备,这样以来的话就可能对目前的市场格局造成一定的变动了: 临时符市场:修改前,一般玩家会选择在对战列表刷出来之后开始打临时,而这个时候的临时符市场价格会相对比较高,并且有些临时符可能会供不应求,要是万一临时打得不好,那就对心情和实力产生双重压力了。修改之后可以提早1天左右的时间知道下场比赛的对手,于是就可以参照对手的实力去决定是否要准备临时符,如果是实力比较接近的,那就可以利用差不多1天的时间去准备临时符了,可以在世界收购,也可以去PK人附近找便宜的买,总之就是尽力节约开支吧。另外一方面,出售临时的朋友也要具体参考下市场动态了,从下场比赛对战情况入手:有强强对抗的话,就把握机会把临时卖出去,如果总体趋势没有什么看点,那或许临时符也不会怎么好卖,所以最好是能配合下其他辅助技能,避免不必要的浪费。 药品市场:这个受到的冲击就更大了,因为有些玩家并不是提前准备药品的,而是在对战表刷出来之后,才会开始准备药品,而这个时候的药品价格是比较高的,但是为了帮战,或许就“不差钱”了。如今修改之后,玩家就有更多时间去准备药品了,其实留心的玩家可以在每天做师门的时候在门传那看看有没有比较便宜的中高品药材卖,一般多多注意的话是可以买到一些的。而卖药的玩家也必须参考市场来调节药品价格了,如果修改之后发现药品不好卖了,那就得适当下调价格了,或者就是在门传卖任务药的时候把这些PK药品参差进去出售。 变身卡之类:这个就不多说了,相对来说影响不大,只要平时看到比较便宜的卡片记得买下来,如果应急需要的话可以使用卡片点化系统。
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