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封系命中观念剖析及封系格局探讨

  发表时间:2009-12-25 作者:{°疯孓*. 编辑:{°疯孓*. 来源:叶子猪论坛
随着符石的开发,170的封系技能必定会普及。本次谈谈170技能以及封命中的部分观念。只希望抛砖引玉,烘托讨论气氛。封系命中到底和什么有关?影响封命中的因素有:人物技能,对方等级,双方人物修炼以及部分门派特色和地府人物的鬼眼技能,蛇阵。在这里特别说明封的命中
 
       百无禁忌+12%=门派技能+6
      很多人看到,百无禁忌就认为封系OUT了,完蛋了。其实这个符石组合和门派技能+6是相互抵销的老徐很早以前透露出的封系命中公式(技能等级*2+K)/100。其实这个公式表达不够明确,按照本人的意思补充完整后的公式是:封的命中=[(技能等级-对方人物等级)*2+K]/100 其中K为固定常数,个人认为在60~70左右。这个公式也可以证明我上述理论哦。
      有了这个公式就非常明确了,大家都打符石的话,又回到原点。这和修炼一样,是网易一贯作风,你不做就落后。
 
 

      170技能最得益是哪个封系?
      说一个最基础的观点:封系命中率有上限也有下限。这个结论很早就提出了,我不想再论证,相关可以查看外皮的封系研究。根据上一节的观点:等级差距会导致封印回合数为0,那么这个观点可以有一个推论:封系命中率有上限也有下限,且下限为0,上限小于100.通过天宫的门派特色描述:不超过25%,以及女儿村三封的描述:上限为65%。通过此类描述可以发现计算封印几率的叠加关系为:¥#@¥%@#¥……%@!这个说出来肯定有异议,所以不说。但是结论方面五庄是最受益的,因为他的封印命中在上限和下限的范围内整体上移了,而其他封系上移效果非常不明显。当然在这里就不提百无禁忌了,是对每个封系都一样的符石。但是衣服上的门派技能符石是封系必打的,百无禁忌却不是必打,所以还是五庄能占据一点点优势的。
 
 
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