您的位置:>梦幻西游>精品攻略>

新帮战实际应用 一月后理性分析

  发表时间:2010-01-30 作者:奇侠剑仙 编辑:紫心怡 来源:官方论坛
理性分析一个月后的新帮战实际应用。

  2、对手一定的可调控性

  大家都知道,名次的排列将依次比较积分、杀人数、总参战场数、胜率,普通帮派为了在日后的帮战碰见相对较弱的对手,就要在保证胜利的前提下尽可能的使自己帮派的名次靠后,因此帮战的速胜非常重要(击杀人数少)。强强的白刃战是从帮战第二周全面开始,此时很多帮派帮战都会进行到21点30分甚至22点整左右才会分出胜负,由于帮战用时较长,相对于失败时获得的帮派积分也较多,很可能出现周五失败、周六胜利而周末又要打一次实力好点的帮派再一次失败的情况。由于帮派历史战绩榜是即时更新(比如击杀人数,只要出现人员死亡就会立刻更新,不管帮战是否结束),为了在下一场比赛中遇见想遇见的对手,完全可以开小号通过历史战绩榜来了解目标的情况,通过了解目标的情况来决定这次帮战下一刻的动作。同时,像大家的常规习惯——拖时间的做法,普通帮派也应该予以舍弃了,原因很简单,坚持到22点等到系统判失败,帮派就会得到60分的失败最高分,积分高了就排前面,排了前面就还要打强帮,打强帮又要输。再说了,就算连续两场全部拖到22点也就获得120分的积分,如果第一场速败而第二场速胜,总积分也未必会比120分少,另外,参加帮战的人员,大家的临时、药以及时间什么的都还没考虑呢。有时候,学会放弃。

  3、最后一次惨烈的夺旗赛

  按照前面的分析,最后一次夺旗之前只要能进入前六名,如果夺旗胜利将会有非常大的可能性获得特产,于是1VS2,3VS4,5VS6这三场帮战一定是最激烈的,所有人都会想尽一切办法为了胜利而努力。也许有人会奇怪了,1VS2那2应该必败,明知道失败还拼什么?其实不然,3为了击败4,5为了击败6,而2是为了击败5和6中的胜者甚至3和4中的胜者!只要2的帮派积分加上夺旗赛获得的积分后比5、6甚至3、4中的胜者加100分的分数高,那么2的目标就完成了,因此2必将拼尽全力去和1帮派拖时间,最无耻的拖时间方法就是夺旗之后遇怪一直防御到22点。与NPC怪物战斗时限100回合,超过回合数将会强制踢出战斗,大家点慢点的话100回合足够拖到22点。由于夺旗帮派守卫的修改,使得以前单人杀怪开路的行为遭到了极大的限制,因此偷旗变得异常困难。具体何攻何守我想大家会比小记更有看法。再说3VS4,5VS6的战斗,这些帮派的帮战队伍数量以及实力和1、2肯定不是一个档次的,冲破怪物的包围圈获得旗帜相对来说比较简单,但是获得了旗帜不代表就能交回去,很可能出现正在杀别帮护法的时候本帮护法也被别人杀掉了,可是又杀不过别人的夺旗队伍。咋办?拖时间呗。为了胜利就要不择一切手段,在双方都没有交会旗帜的时候,夺旗赛的胜负判定为杀人数多的获胜,此时实力不济的队伍、单人应当立刻主动离开帮战场地,只留主队以及实力优秀的队伍找机会去清对方的弱小队伍以及单人。可是主动离开帮战场地就意味着放弃本场帮战获得的经验等,一般来说不易做到,如是不愿意离开,找地方藏好也是可以的,你没实力杀人不要紧,只要你不被杀就是你对帮派做出的贡献。


  上图所示为小记在某次夺旗赛时在帮派中提出的作战方案,打到后面了,没有弱队伍可杀了,于是大家全部找地方藏好,只要自己不被杀,目的只需要保证自己的生存,坚持到22点,其他的全都不用管。

上一篇:炼妖店 学生及上班族的开店首选 下一篇:不得不说的事 正确分析新家具!

点击排行