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梦幻动态面面谈:第一季度回顾

  发表时间:2010-03-31 作者:名ぁ门→玉凤 编辑:{°疯孓*. 来源:官方
梦幻修改动态面面谈:第一季度历史回顾
      时光飞逝,送走了2009年,我们的2010年也将要过去一个季度了,春节活动,情人节活动,植树节活动(好多活动)是否还历历在目呢?还记得前阵子各区内的生死劫-娑罗吗?下面就让笔者带领大家回归下这一个季度以来《梦幻西游》的点点滴滴。
 
      ●烟花占卜师玩法
 
       一个全新但却看似简单运作的几率玩法,无非是看谁运气好,能够正好买中他人未选的低段号码。然而这个简单的原理下面却另有玄机,一个ID要买多少次才能中奖呢,1次?显然不现实,这种即为小概率事件。也正因这样,所以才有了目前这个玩法被诸多GZS垄断的情况,一般GZS的ID数很多,往往可以垄断某个号码段,而一般玩家购买该号码段的数量几次重复后往往会选择其他号码段了,这就造成了一个号码段内(比如1000个连续号码内会有几个遗漏的号码的购买次数为1,于是大奖就此诞生了。虽然烟花占卜对于中大奖的区的MHB平衡破坏很大,但是从全梦幻角度来说,还是起到了回收MHB的作用(奖金是从所有投注额内扣除的),这就是所谓的凡是都有两面性的道理。
 
      对于这种情况,当然官方还是得想办法去控制的,所以也有过多次调整,最近的调整如下:
      烟花占卜师设置调整:
      (1) 购买等级由30级提升至40级;
      (2) 购买1个号码需要10点体力;
      (3) 开放连号购买功能,玩家可以直接输入“起始数字,结尾数字”来购买包括起始结尾在内中间的所有数字。譬如输入“1,10”,就购买了从1到10的10个数字;
      注:连号购买需要有足够的体力和金钱;连号购买单次上限为连买50个号码。
      (4) 为防止误买,系统会自动过滤玩家自己已经购买过的号码;
      (5) 每个ID每天最多购买100个号码。
      一系列的调整都从各个角度限制号码段的垄断,尽可能给正常玩家中奖机会,并且从近期获奖情况来看,垄断情况有所缓解了,当然对于日后可能出现的一些新情况,官方还是会想办法去调控的。
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