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人与仙的战斗悠悠数载 谁主沉浮

  发表时间:2010-09-04 作者:暮涅夕舞 编辑:紫心怡 来源:叶子猪论坛
仙族,是服战早期最重要的组成部分,也是唯一一个可以仅靠本身种族的优势取得冠军的种族。那么,仙族的荣光因何而起,他的没落又是什么样的造化弄人,让我们走进仙族时代。

  仙族:门派技能控制型种族,

  代表:明秀妖人队


  妖人的这的队伍,有人说是依靠瓶子卡拖,其实,这个队伍恰恰发挥了仙族的种族特色,即门派技能控制能力强。

  而所谓的瓶子卡,只不过让这场上的仙族可以用更多的时间使用其他技能而已。

  而从妖人队伍身上,反映出的问题有:

  技能种类多,当然这里的技能属于对PK有用的技能,抗性高,如燕赵风云的铁桶仙阵,也正是因为这样的高抗高机动性的种族优势,使得单纯加血的门派HS(当时HS其他辅助技能效果很不突出)以及单纯的法术攻击系MW,在LG和PT的光彩下显得十分不出彩的原因也正是他们没有仙族的技能机动性高的优势和属性优势,而还有一个原因决定了法宝时代来临前仙族独大的原因就是愤怒,当时攻击力相对很低,愤怒来的慢,来源也十分单调,这决定了战场上的控制能力主要来源于门派技能,这也给了仙族得天独厚的优势。

  当然,法宝时代来临,攻击力提高,乾坤塔运用,这些原因使得战场上的控制能力开始从单纯的门派技能控制变成门派技能、特技、法宝三方面的控制,

  这无疑在无形中削弱了仙族的整体门派优势,而仙族的整体门派战斗节奏如同不起波澜的湖,当整体形势变成大海汹涌时,没有爆发里的仙族在节奏控制能力被削弱后,攻击方面也没有出彩表现,使得整个种族开始衰败(魔TG稍后讨论)。

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