从天雷斩到黄泉之息 技能是否会被和谐?
发表时间:2011-09-15 作者:晴天♂临枫 编辑:心情 来源:叶子猪游戏网
从天雷斩到黄泉之息,技能是否会被和谐?
2:属性的永久不可恢复性。 天雷斩永久(持续到战斗结束)的打掉法系的灵力,效果十分明显。因为输出降低了。不过话说回来,再低也至少还能算是输出,抓痒LG一样是LG,不是麽~而速度,慢了那就是彻底的慢了。如果说1900灵和1850灵,输出可能差距100-200。那么900速度和850速度,却是“我一直快,你一直慢”的区别。其重要性更甚于灵力。何况在这个连法系都追求速度的年代,失去了速度就失去了一切(这里有个特例就是中速FC,简单展开而言,中速FC或WZ------速度高于物理而低于水清辅助的角色,在某种意义上来说也是为配合而进行变通,只不过这个问题不是自己方造成的,而是对方辅助系追求速度造成的。换位思考,你能卡速度避免水清,他也能笑里控制你愤怒,只不过现在看来FC的封印效果普遍要好于那70愤怒能造成的效用罢了)。玩过其他回合制游戏的朋友应该很清楚,任何一个发展到后期的回合制游戏,无可避免的,一定落入速度优先的窠臼中去。梦幻也逃不掉。“这就是宿命啊,少年” 因而,从这几个小细节管中窥豹。六道轮回改不改不得而知,因为我觉得他既然要玩文字游戏,一定会死鸭撑硬颈的撑下去,甚至按官方那个斑竹说的“大不了就是改属性的显示数据,2200改成2000”,因而改的可能性较小。而黄泉之息,在不远的将来,势必成为第二个天雷斩,既然他能出风水混元丹回灵,自然也会出个什么丹什么药之类的回速度。而根据观察,效用最低且暂时没有附加属性的,就是小还丹(定神回奇经八脉,千年主流回伤,大金主流回血,蛇蝎主流回蓝,九转主流拉人,风水回灵力,红雪散解毒,十香解酒,佛光拉人回速度不现实毕竟不是要等到死了才能回)。每回合恢复X%的速度。而奇经八脉上的变化不大,不过综合云龙的回灵,加上TG新出的经脉技能单秒,修改奇经八脉,增加新技能“回速”,也不是完全无可能。奉劝DF的朋友多把关注力放在此技能上。地府(特指高级DF,*9无级别+漫天花雨的不在此列,因为也没有黄泉之息,就无所谓关注不关注了)需要的不是和输出门派分一杯羹,甚至被同化,而是有自己独到的看家本领。还是那句话:回合制游戏,后期,速度绝对绝对是王道。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!