新资料片召唤兽内丹详解 催眠抑制玄武躯
发表时间:2011-11-01 作者:逍遥太子 编辑:如果爱没错 来源:网易游戏频道
再析召唤兽内丹,催眠抑制玄武躯。
再说明一下笔者对于宝宝内丹的选择遵循的3个原则: (1)活着才是硬道理,无论你宝宝伤害有多高、技能有多好,只能出手一次的宝宝没有使用价值,这就是现在血攻法宠成为流行的主要原因。 (2)天下武功,唯快不败,梦幻一直都是速度的舞台,俗语也有云:先下手为强,后下手遭殃…… (3)只选对的,不选贵的,现在高级内丹均在千万左右,5层内丹的消耗对于普通玩家还是无法承受的,所以在推荐上将高级内丹放在后位,不差钱的精英玩家请自行将高级内丹位置提升。 1、攻宠 通用内丹:矫健、迅敏、撞击、碎甲刃、舍身击、生死决 必杀用内丹:狂怒,愤恨 连击用内丹:阴伤、连环 隐身用内丹:隐匿击 (1)任务宠 对于任务宠,高级内丹的性价比明显是浪费,所以如果要选择的话主要是以低级内丹为主。 任务宠的选择相对来说比较简单,根据携带技能的不同,主要还是针对必杀和连击的效果提升,可根据相应情况首先选择相应内丹即可,格子如果还有剩余的话可以继续选择通用内丹。 在必杀和连击同时存在的情况下,首选连击内丹,这是因为任务当中怪带反震的几率较低。 (2)开场宠 开场宠主要是指PK中首发压制用攻宠,众所周知,梦幻PK的开局对于局势有着至关重要的影响,在开场宠内丹的选择上,笔者更倾向于提高生存率的选择。 首选内丹矫健,次选内丹迅敏。 开场宠选择矫健和迅敏的主要原因还是速度的加成,双速度加成可以提升宝宝先出手机会,获得更多的生存机会,同时速度上的提升大幅度提升使低速质宝宝快过对面法术系成为可能,可以卡速+血防止对面的点杀。 开场宠不推荐拥有毒副作用的内丹,主要还是从生存率的角度上考虑,多出手一回合,延迟一回合换宠,以争取那微弱的优势。
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