攻略达人 阴曹地府经脉汇总及分析普及帖
发表时间:2011-11-12 作者:devilmyc 编辑:紫心怡 来源:梦幻西游官方论坛
【攻略达人】之【阴曹地府经脉汇总分析普及帖】---(终极版)!
第四部分,地府与其他门派经脉比较。 这里,首先放上一张与DF对应的DT奇经八脉汇总图: 怎么样?看得是不是有点眼花,那么接下来我就为大家一一说明吧! 先上一个各种技能分类的点数汇总表格(分类说明参照一楼): 看出点什么了吗?“PK,任务”这一类应该是最有用,影响最大的,而勾魂阎罗却只有可怜的22点,太悲催了。。很明显,从综合能力来看,无双战神的指数是最高的,PK、任务双全。而DF方面,勾魂阎罗一脉一共有8点鸡肋技能,远远打败其它对手,而且省钱技能也多3点。可见,这系经脉CH的意思我觉得是给摆摊小号出的。(PS:这里需要说明的是:我并没有说辅助型地府比力地府弱势,而只是单从经脉的角度出发,分析经脉对角色影响的效果,请各位喷子在喷的时候注意有的放矢。。。囧) 然后我做一些具体的技能比较: ①属性转换:伤念(浴火)VS武念(无双)VS骨粉(勾魂)VS伤劫(六道)-----(由于不知道装备上的宝石是否影响,这里以影响计算,有误的话请各位指出) 伤念:附加武器伤害5%的伤害值-----以140强化国标计算,基础伤害451,6级太阳48,(451+48)*5%=25伤害,相当于3.1级太阳。 武念:附加武器命中9%的命中率-----以140强化国标计算,基础命中525,6级玛瑙150,(525+150)*9%=60.75命中,相当于2.43级玛瑙。 骨粉:附加装备防御3%的防御值-----参考1楼计算,增加15点防御,相当于1.25级月亮。 伤劫:使用六道无力时附加武器总伤的18%伤害力------以140强化国标、6集太阳计算,(451+48)*18%=89.8伤害力。 点评:大家应该已经很清楚了,首先,同样点满技能以后,DF增加的防御要比DT增加的伤害少10点。然后,六道的伤劫看上去很给力,但请注意,这个是要在使用六道无力时才增加的,而不是直接加到你属性里,并且,伤害值和伤害力的区别,我不懂,CH的文字游戏,大家懂的。。 ②一元的属性增加:虽然4个经脉都是同样的增加4/8/12点人物属性,但楼主发现,DF增加的属性是 体质/力量 DT增加的是 敏捷/体质。由于魔族的 体/力发挥较高,所以单从经脉加乘的角度来说,DF占了十分十分十分十分微弱的一点点优势。。。 ③拘魂VS无忌:请注意拘魂和无忌的文字描述区别----无忌=提高抵抗封印能力15%,拘魂=提高抵抗封印机率15%。能力和封印的区别,我不知道,CH也没有明确说明,这个只有大家心里有数了。在全民提高抗封能力的经脉时代,唯有六道魍魉没有无忌技能,而勾魂阎罗15%的几率与能力的区别,我们唯有得到一个结论:阴曹地府的夜战和抗封2大门派特色全面沦陷。
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