普通玩家的思考 纸上谈兵热点门派力五庄
发表时间:2011-11-15 作者:004848 编辑:如果爱没错 来源:叶子猪游戏网
普通玩家谈论自己心中的力WZ。
头盔,一定要选择玛瑙的而不是月亮的。1个玛瑙8.33伤害,1个月亮12防御,根据仙族的属性成长,1个玛瑙等于12多点力量,1个月亮等于7多点耐力,每段1级石头就差5点属性,10级就是50点,这对于属性本就处于劣势的WZ而言,绝对是一块诱人的蛋糕。至于因为头盔而下降了的防御,完全可以通过加耐来弥补。仙族耐成长本就最高,而且耐力还影响速度和灵力,何乐不为?同理,衣服要光芒的,腰带要黑的,武器当然是玛瑙的。你的血防速越高,你就越有资本去加力量,而不必担心会成为一点就挂的脆皮。 临时FF方面,唯一有争议的就是头盔。我的方法就是打命中而不是耐力。临时命中+160,相当于53.33伤害,既80左右的力量。而临时耐力至多不过35。虽然耐力还影响了速度和灵力,但是在属性点差距2倍还多的情况下,明显是命中FF更好。 也就是说,但凡在与血、防、速、伤害有关的属性选择上,一定要先从对仙族不利的属性下手,再通过对仙族最有利的耐力进行补充,这样,属性就能够最大化,符石也是相同的原理。不过,并不是让你一个特技也不要,起码项链上是只能段舍利的,在项链的特技选择上就看你的需求了,链子灵高些就行。我的建议是在项链上要个野兽或者破甲之类的绝对有用的小特技。至于头盔和鞋子,如果有必要,就用人造特技的,熔满。 肯定有人会觉得我的这个“属性最大化”的说法很玄乎,会认为其它门派如果照你这么整的话不是更NB么?我的解释是:我构想的力WZ很特别,特别的东西一定要有特别的整法,至于这个特别的东西是否正确那是另一回事。确实,我不否认如果其他门派照我这种方法整的话或许属性会很好看,既有抗又有速度又有伤害。但是,有必要么?FC为了属性最大化带玛瑙头?MW为了属性最大化穿血衣服?MTG为了属性最大化带黑腰带?NE为了属性最大化放弃愤怒? 其实说白了,常规的整号方法都是让自身的优势更加明显,例如MW因为最需要灵力才穿舍利衣服而不是血衣服,FC最需要速度才用黑腰带而不是血腰带。而且,常规的方法在头、项链、鞋、腰带的选择上几乎都是以蓝字为第一要素,非输出系的话还要算上武器。传统的整号方法,能让自身的某一种能力达到顶峰,我们可以称之为“属性优势化”。而我的“属性最大化”,则是让自身的多种能力都能够达到一定的高度,而这些能力加起来会起到“一加一大于等于二”的效果。传统力WZ多数都是因为想全能,却用了看起来很正常、其实根本就是错误的“属性优势化”方法来整号,结果大多都是悲惨的——即便你拥有WJB。 二、加点 加点的方法,先按照血耐辅助WZ的标准,合理分配体耐敏。不要问我应该几体几耐几敏加,你只要把速度加到能够保证比所有非封系高10%左右就行,剩下的属性点在体制和耐力上分配。不过我建议尽量多加耐力,因为仙族的耐成长最高,有便宜不占白不占。至于力量点数,请稍等,先看看装备再说。 三、装备 力WZ的装备,肯定不能按照常理来。就如力DF的漫天套、横扫套,在其他门派看来就是扯淡,但在力DF这里就是宝贝。下面,我就来谈谈装备。 头盔,段玛瑙,首选高等级人造WJB、简易,人造特技次之,非人造一律不要(除非属性爆满,下同)。 鞋子,除了段黑宝石之外,其他要求与头盔一样。 武器,至少是小神器级别的,满段后的总伤要求可参考你当前可穿戴装备等级+40的强化国标武器总伤(例如精锐武器的满段总伤,要求约为100级强化国标武器总伤)。另外,一定要注意单、双加与伤害之间的关系。比如89,一把540总伤体耐合加20的武器与一把560总伤的白板武器,你该如何选择?很简单,先算出他们之间的差距,然后全部换算成属性点(如果单、双加中有魔力的话就直接忽略)。例中,后者比前者多20伤害,前者比后者多20体耐。那我就算一下,到底这20伤害好还是20点体耐好。由于体和耐都能洗,所以就可以把这20点属性全部当成力量,大概就是13点多伤害,而这10体10耐增加的灵力和速度换算成属性点后,加起来再换算成伤害还是小于20。所以,560白板的武器才是最佳选择。 腰带,段黑,首选高属性,中上等属性带蓝字的次之。 衣服,段光芒,首选耐敏双加,力耐、体耐次之,必须是人造,初防不重要,重要的是熔炼后的防御一定要高。 项链,选择性比较大,除破血之外的常见输出特技和辅助特技都可以挑。我建议是野兽或者破甲之类的小特技,毕竟如果没有愤怒腰带,大型TJ施放会很困难。 (声明一下,我所说的首选、次之不包括你们区拥有火星级装备的情况。如果你有一条满血满防的怒腰,或是有一把高级的WJB武器,那当然是再好不过了……)
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