点评 历次维护对当今服战的影响
发表时间:2009-12-12 作者:天娇@红颜 编辑:紫心怡 来源:叶子猪『游梦坊』电子杂志
总述:本篇涉及范围(2007年1月——2007年6月底官方维护内容) 2007年的上半年,是梦幻西游武神坛联赛第8——13届联赛时期。梦幻官方维护有3大趋势。 (一)大规模的合区明显增多,服战人力资源的大
维护公告
(1)5月29日的维护,官方针对特技做了修正。因为修罗咒和身似菩提这2个特技在实战效果上有是冲突。但是不妨细细地解读下2个特技的区别,修罗是反作用给对手没说是一定反给施法者,可是对方随机一名队员身上。持续5回合。身似菩提是发给施法者,是有针对性的,持续2回合。修罗比其使用愤怒还少10点,启用要求低。比较之下还是修罗在服战中更实用一些。修正的结果是无法公用。这一下酒导致这2种特技在服战中将渐渐失去地位。
(2)在6月中旬,维护有一次小规模第调整了武神坛赛制。
简单说第一条就是明确指定替补不重复。
第2条是增加储物箱。这条是强调了休息室的作用。
第3条是保留称谓。所以天娇说该维护是对服战实质性影响最小的一次维护。所以也综合天娇的总述里说的趋势是这阶段的赛制调整是对服战局部范畴的影响。
(3)在6月底的维护天娇认为是对服战人员最好的福音。也是该阶段最亮点的维护。推出“潜能果”次满则可以为服战人员从人物属性上有重大提高,他相当于多了100个属性点,是满级玩家转型的最好福音,很多服战玩家都借此机会飞跃式第提高和转变自己。但是由于其兑换并不好弄到,一颗潜能果就是1000W+的经验。所以该工程也是最需要耐心和毅力的工程。这个项目的推出也是梦幻官方最聪明的举动,它既可以充分调动满级玩家的兴趣,又可以推动武神坛联赛的发展,还可以获得玩家 对游戏的长久的跟从。
此外因为天娇的这个系列文章不涉及到门派技能的维护。所以还必须要提出一点,在这个阶段对12门派官方维护有了大量且实质的有益变通。天娇注意到对于DF,NR等门派技能的维护是始终在有的,所以这阶段总的来说是将之前对服战的模糊影响转向到了扩大的实质性的影响。
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