写在64联服战前 以前的服战发展以及进程
发表时间:2011-11-05 作者:爱你不要理由. 编辑:紫心怡 来源:叶子猪游戏网
写在64联以前的服战发展进程
15联-30联,多数队伍都的都是走暴力路线,以3功普陀封系居多。 普陀可以说是当时的辅助系老大,在奇经八脉未推出之前,很多人都曾感慨普陀如何如何弱,但为何在当时如此多人用,我觉得这可能跟龙宫有很大关系吧,为什么,我想你应该懂得。 而从那个时候服战对辅助系的要求也不再是罗汉、晶清、笑里、水清也逐渐为人所熟知运用。暴力在当时代表着什么,我想他就代表着王道。 我印象里25联的德阳文庙第一次让我有了对神器一词的理解,在大家都在组暴力的时候,属性优势无疑相当重要,从那时起宝石竞争也开始普及。 从34联黄姚古镇的夺冠开始,变身套、宝石、高级特技这些词让人对暴力有了重新的认识。 方寸和化生的特点发掘。。可以说在现在都还起着很大的作用。对于宠修、技能、人宠的搭配也让很多后起的新服务器得以借鉴。 如果从观赏的角度来说35联以后的服战或许更为成熟一些。 符石的推出在我看来更像是对之前资料片的修补,除了门派的技能符石外。。大家去对比一下通用符石作用藐视都不明显。。 你有百无禁忌。我也有百无禁忌。有区别么。然道真的就抗封么?即使是高山流水。百步穿杨这些符石也是有几率限制。 坦白说除了天降大任的实际影响。推不推出这些符石对当时的战术打法并无实际改变。而其最大的变化我认为可能是在PK以外的格局上。 当时的服战团队构建还不象现在有什么老板。一个人控制3-10个乃至更多的号和装备。 其实你可以这么想。一个人你练得在强。别人不带你去服战你也去不了。 你的帮派在强。得不到其他帮的票数支持你也去不了。 你的意识再好但是你融入不到默契上。那你也打不好。所以很多老牌服务器想参加服战的很多却难见新人新队伍。 这些老队伍在长期征战武神坛后。我想累是每个人的共鸣了。也就从打服战变成混服战。曾经的多数甲组强服现在混居丙组就不难看出这点。 夺冠过的多数都不愿在更多投入了。很多硬件条件都是靠借的来。推出符石以后。借装备似乎就变得有些尴尬了。 以前一件衣服因为高防。可以从法系穿到封系7个门派都可以穿。现在因为符石的门派技能就要另外找装备了。 那么原先的老队伍就会遇到装备问题。如果别人不借怎么办。如果别人借但是希望自己的号要上。又怕配合不熟练怎么办。而后来家族式组成。和跨服的推出。都为这些新队伍打破老队伍的统治提供了条件。我觉得服战真正进入一个百家争鸣的群雄时代也是从这开始的。
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