第三法宝佩戴以及最近开发内容的探讨与分析
发表时间:2009-09-28 作者:西门の追命 编辑:西门 来源:叶子猪论坛
官方预告:近期我们准备开放第三个法宝佩戴位,相信这个位置的开放将会战斗格局产生一定的影响。另外我们拟推出两个新的法宝。 第三法宝佩戴的预告一出,大家的讨论就没有停止——有人疑惑会不会有人佩戴三个风袋的,有人疑惑会不会有人佩戴三个金甲等等
哪怕只要修炼一个法宝,哪怕只有一个人修炼,这个设置就成功了——经验被消耗了,事实上是,要再修法宝的人很多。 消耗经验只是第三法宝佩戴这个设置的一个目的,另一目的是为提高战斗的多变性、可观性。个人的感觉则是——为了弥补死亡法防龙龟阵和地府修炼这两个大坑的。显而易见,死亡法防战术造成很犀利的点杀战术,第三法宝佩戴在一定程度上可以抵制犀利的死亡点杀——假如真是为这个而设置第三法宝佩戴的话,那么以后的战斗将显得冗长累赘。另一方面,地府的毒可以依靠七宝玲珑灯解除,一个队伍中七宝的佩戴是有限的,在第三法宝佩戴推出之后,有望夺七宝队伍克制地府的毒以及双毒造成的麻烦。这样的话,刚刚抬头的地府将要面临巨大的压力。而且还有更大的变数——拟推出的两个法宝效果是什么?能否拯救地府和普陀还是让这两个门派更显尴尬?不得而知。 【三】第三法宝佩戴带来的影响 第三法宝佩戴的影响很大,特别是还有两个拟推出的新法宝还完全未知。个人认为有以下几点影响—— 经验消耗 就像上面提到的那样,第三法宝佩戴的推出,势必要消耗不少的经验去修炼法宝——假如两个拟推出的法宝都是三级法宝的话,且对战斗影响很大的话,两个三级法宝就要消耗很多的经验了,这还没有考虑其他法宝的修炼消耗。帮派系统升级之后,有不少技能要学,在这个基础上又推出新的经验消耗设置,在以后的一段时间内,大家要忙着刷经验了。另一方面,有很多玩家已有法宝的修炼还不过关,就更要努力了。在以后相当长的一段时间内,疯狂的赚经验将会是主旋律。 战斗系统升级 第三法宝佩戴的推出势必影响战斗系统,在此影响下战斗系统势必会升级——即使你不想承认这点,也不得不考虑到。多七宝玲珑灯的佩戴,无魂傀儡、无尘扇等法宝势必会很快被解除,化生双葫芦配合慈悲,恢复肯定更养眼——这将颠覆以前的战斗模式,新的一轮战斗模式将在摸索中进行,千变万化之后更显的精彩。可以佩戴三个法宝,死亡点杀战术将受到不小的挑战——特别是双封双攻一辅助这样的队伍,攻击略显不足的情况下,又有第三法宝的保护,点杀将有不小的难度。新的战术和战斗模式会是怎样的,很值得期待。 两极分化再度加剧 一直存在的两极分化将近一步加大——从三十九联的甲组个人经验前100名排名来看,60多人的经验百亿,其他的都近百亿。经验多的毕竟是少数,大多数人的经验还是相对不足的——潜力果要换,法宝要修等等,现在设置第三法宝佩戴又要消耗大量经验,大家不得不为经验而疲于奔命。经验多的玩家在前期法宝已经修的差不多了,现在多出的设置他们可以轻松应对,其他人呢?因为经验问题而造成的差距更大一步的被拉大了。
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