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第三法宝佩戴以及最近开发内容的探讨与分析

  发表时间:2009-09-28 作者:西门の追命 编辑:西门 来源:叶子猪论坛
官方预告:近期我们准备开放第三个法宝佩戴位,相信这个位置的开放将会战斗格局产生一定的影响。另外我们拟推出两个新的法宝。 第三法宝佩戴的预告一出,大家的讨论就没有停止——有人疑惑会不会有人佩戴三个风袋的,有人疑惑会不会有人佩戴三个金甲等等


 
      上面两图是明秀园暴躁外皮从千敏高速天宫到千魔高灵魔天宫的转换,这个过程消耗了大量的人参果。

  人物属性切换这个设置是非常值得期待的,为什么呢?一个战术的开发要求主力队员调整人物属性,在以前需要购买大量的人参果洗点,出了这个设置以后,则方便许多。三套人物属性存储在相当程度上已经可以满足大家的需求,虽然切换属性需要一定的费用和两种属性的人参果,相对于以前动辄千万的洗点费用还是很划算的。假如这个设置推出的早的话,那么很多洗属性的人都可以存了。

  这个设置推出之后,显而易见,对五庄的人参果市场冲击很大——虽然切换属性需要人参果,但相对以前动辄数十、上百的洗点消耗需求量太少了。五庄弟子贩卖人参果这条赚钱小路再度被切断了,当然,在这么大的优惠面前,牺牲了五庄弟子这个赚钱小方法还是无可厚非的。

  这个设置之后,玩家属性隐藏性就更大了,即使是大家熟知的人物,想要精确的预测队伍更难了。存储了三套人物属性之后,切换了人物属性再切入战斗,举个例子,暴躁外皮以前的千速属性假如被存储的话,他突然转换为千魔高灵魔天宫又没有被爆料,这样在服战中精确猜测他的队伍人员配置和阵型的难度就太大了。结合符石系统、帮派升级带来的人物属性提升,再配合人物属性切换这个设置,以后战斗就更千变万化了。特别是对抗比较严重的区,这个设置就更显其优越性。

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