『游梦坊』电子杂志2009·11月刊
发表时间:2009-12-07 作者:紫心怡整理 编辑:{°疯孓*. 来源:叶子猪论坛
卷首语文/小赖 告别2009 站在09年的尾巴上看风景,怀揣着昨天隐隐的伤痛,挥之不去的遗憾,微不足道的心愿,偷偷发过的誓言,难以言说的惆怅,挣扎后的无奈,妥协过的理想, 失望中的希望,还有对未来的忐忑。 就这样,我们在不停回眸与展望;这既是告别也是出
双法VS双物理战术要点
作者:凋零的爱 编辑:紫心怡
双法队一物理一封一辅助VS双物理一法一封一辅助。双法包括双LG~单LG加魔TG或者双魔TG和MW加一DT或者一STL。双物理包括双DT 双STL 单STL单DT法系也可是MW LG PK见解如下。
第一不管是双法队还是双物理队。他的首选龙虎阵。风阵呢是双物理有时候会想着对面单物理会开鸟抢速度 以至于开风阵来克他们%10几率小。双法队首选依然也是龙虎阵。但是双法队要考虑到法术攻击是否足够控制成以至尸体所以一般比较看中虎。龙阵的话首选也是双法一个龙五位一个龙三位。法术伤害提高使双法队能够发挥各自的特色。能够使控制尸体的效果大大的增加。 第二 先说双法队。双法队必须要必备比自己队伍的双法术快的死亡BB最好死亡法防。为什么呢?一般我们尸体除非起死 回魂 满伤外其他用药拉都一般只有1500上限。剩下的全部是伤。点着死亡打假血对控制尸体这种BB是双法队必须要用的最完美宝宝。 第三。双法队如何破解伤药。一般群P 每个成员都一定会带。两个以上千年。但是不会超过四个。那会使金香不足不能支撑到最后没血药跟不上导致队员没药吃直接死亡。破解伤药很简单。一般死了起来必定拿苍白或者混元来增加存活率控制尸体都很难控制。难控制并不代表控制不了。双龙可以选择单腾。群秒可以选择双龙虽然双龙或者龙腾不能对手造成群体伤害只队个人有伤害,不能只想着单方面。要想着如果一个人死了起来连续吃五个伤药加上小血那就要七八个。药的回效率就马上打折扣。吃3000血的也只能剩1500/双法打一个封系。一个物理DT~加上本队物理和双法的点杀。点不死那要回家吃奶不用上战场了。第二次控制尸体死了。第三次救起他就没那么多伤药。即使有伤药,加上他上次死后救起来吃了七八个药 药效全没了。顶好几个大金才会满。相继来说他们金香 伤药就会越来越吃紧。想起来就很难了。特别是DT。但是有的人会说对方有封系阿 怎么保持输出。这很简单。保持一个水清 水谁就看指挥者有没清醒的头脑去指挥了。 第四。成功控制一个物理或者封系后最佳的第二人选是辅助。注解:现在的辅助都追求速度没加魔速度快。灵一般在890-900出头。如何选择杀呢:第一 身为指挥者要注意看双法控制的动向。双龙 群秒在控制尸时 是否秒到辅助。秒到他几次。一般辅助最高者为6500-8000+可观测 预算。秒到一次例如是800.两个秒过去就是1600.两回合后辅助剩3/2血一般不会去顶大药。而这时候正是下手的最好机会。物理则因选择弱点1500-2000.剩3/1两个龙腾单法过去随便都死。为什么第二目标要定为最难点的辅助。注解:第一你完全处于控尸状态的时候 攻击秒就以尸体为主。对其他人一般来说没伤害。而对方尸体被控制他们也只会注重尸体如何起来。如何不被控制正只会想这些。在次同时忽略了双法一物理队 下招是什么。因此同时转去点辅助是最好的机会。辅助虽然强硬但是怕法。辅助一倒一整队就会忽略过来 拉人 顶大药。这时候那些比法系快的死亡BB就更是要注重使用。这时候他们完全没伤药了。这时候他们血药也吃紧了。但是这时候他们只能选择一只BB拉辅助。一只BB给辅助吃大药顶住。死亡BB过去打掉大药假血控制尸体简直就是一控制就死。辅助一死双法控制必定更加小心,一失手对手马上就站起来调整准备反击。 第五。成功点死辅助和控制一物理或者一封系战机不可在失。失去了就很难在找到机会。例如说物理死了。可以选择换上2只法BB来加以控制尸体。因为对手没物理。对面就单单一个法系想杀只法BB是非常难的事。或许对方会选择出攻BB。选择出攻BB同时他们也就像为这场比赛划上句号。理由很简单。你要清法BB出攻BB这是人人都会想到的笨主意。 你出攻BB 拿什么BB顶药。或许有人会说我出一只其他人还四只BB。但是你错了。双法加上双法BB那种输出那是无止境的。你就四只血BB 铁定有快有慢。有的一直顶药,到最后有的没药。而那个出攻BB的药还一大车 没BB吃。PK的时候吃药要均匀不能一个人死顶另外四个药全在到时候那四个人BB死了两只剩两只 四个人没血而那没药的只能干站着看。 第六。对面出攻BB双法队那边两只法BB剩下的就是两只比法系快的死亡BB和只血敏BB 或许是三只死亡BB。双法此刻注重的是控制好辅助尸体。只要一只去死亡打假血就以足够。其他两只一人保护只法BB。他攻BB就完全发挥不出来杀法BB的最佳效果。很快封系 物理。法系会相继会因为得到血的补充相继倒下划上句号。 第七。双物理队如何控制双法队。现在法系都流行走全魔路线,物理则走血耐路线和血敏路线。 双物理开场必定会选择一个法系下手。双攻BB 双破血加攻BB和一个法系的单法 对面必死一法。有人会说要是对面会开场笑掉双物理呢。这也很简单。双物理队 有DT即可选择横扫,STL选择平砍。还有人会说要是对面有WZ把我们队物理封了呢。这句话出来我就会说 你们双物理队里那个封系是SB阿不会把WZ封了。还有的会说要是封不到呢。那就选择封外加辅助一个水清DT这样明白了吧? |
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