梦幻西游十年 我们经历的那些明改暗改!
从2005年暑假开始玩的,到现在也快八年了。我是个学生没有多少时间,但是也见证了梦幻西游这么多的沧海桑田,今天我就来八一八梦幻西游这么多年专门针对普通玩家的明改and暗改!
f、熔炼系统。修改内容:调整熔炼失败几率,熔炼成功几率提高,熔炼成功时有几率提高耐久度。熔炼系统刚刚出来的时候,打着屌丝福利的旗号,说是要拉近屌丝和高富帅装备之间的属性差距。大家都信以为真,心里都暗暗的感谢策划。 心里怀着感恩,策划好人,策划下辈子美利坚。表面上是提高了熔炼成功的几率,实际上是降低了装备增加属性的几率。以前熔炼失败和熔炼的成功的几率基本持平,现在突然多了一项,成功之后不加属性只加耐久。这根本就是变相的增加了熔炼的次数。 打个比方,以前熔炼一百次,成功55次,失败45次。加了项链10灵力。现在是熔炼100次,成功70次,失败30次。表面上成功次数更多了,但是却有很多是只加耐久不加属性。你熔炼了100次只加5左右的灵力。这样子的修改明显就是戏弄屌丝的智商的 平民玩家们看着自己的垃圾项链可以通过熔炼来增加灵力了,兴高采烈的买了几车钨金去熔炼项链。 熔炼多次之后,发现只增加了一点点灵力,却花了几百万的金钱,还不如去买舍利子去打项链。当屌丝明白被策划耍的时候,自己的体力和搬砖几天赚的梦幻币,都在熔炼的时候被系统回收了。那些通过熔炼加了属性的屌丝们兴高采烈的穿着项链去打宝图了。 殊不知,花了几百万熔炼了出了一条160总灵力的项链。熔炼上面花的钱都够买一条初灵160的100级项链了。熔炼系统刚刚出现的时候确实成为了屌丝的福利,拉近了国标装备和极品装备之间的距离。可是好景不长,熔炼增加属性也被修改了。
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