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2012年梦幻西游玩家部分建议及策划回复

2012年梦幻西游玩家部分建议及策划回复。

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  建议帮派可以统计上交金银锦盒数量

  会增加这些统计信息,同时我们还意识到帮派界面还存咋操作不友好之处,还会继续进行优化。

  建议拭剑石每回合只掉1点灵气

  这个建议我会酌情考虑。

  建议祥瑞回收系统

  暂时不会推出祥瑞回收系统。

  建议藏宝阁出售角色前,必须先离婚

  离婚是一项较繁琐的事情,不应该成为出售角色的一个门槛。

  建议祥瑞可以像锦衣一样送人

  接受建议

  建议暂离成员队伍头像显示灰色

  接受建议,设计足够醒目的标志来区分玩家石头暂时离队。

  建议商会增加搜索功能,按价格排序

  商会定义为一个集市,不是统一交易市场,不考虑增加此功能。

  建议将世界频道发送物品信息调到经济频道

  此建议我们会酌情进行考虑。

  建议出新社区土地

  社区土地为有限资源,自少暂时是这样定义,不过从现有社区土地的活跃度来看,我们会考虑怎样将这些不活跃的土地重新体现其价值。

  建议藏宝阁角色信息显示奇经八脉信息和保存加点方案

  显示加点方案意义不大,只要知道乾元丹数量足够了。

  建议可以用珍珠修复召唤兽装备耐久

  会有增加召唤兽装备耐久的道具出现。

  建议出新的带酒肆的祥瑞

  短时间内不会推出。

  建议增加召唤兽属性点重置系统

  已有如意丹存在,所以不考虑出全重置的系统。

  建议限时区开放转服功能

  限时区是作为一个特殊的存在,我们暂时还是不太想破坏其定义和原有环境。

  建议简化摆摊保存价格设置,或者新旧模式共存

  确实存在这情况,这是我们设计时考虑不周,我们会进行调整。

  建议5级镖银任务改为组队和单人模式,增加高级跑标任务

  4级镖的产钱效率暂时来说是能接受,所以还是主推4级镖。如果要调整5级镖,我希望5级镖更多的是针对那些对成长有需求的玩家。

  建议可以推出锦衣和普通染色混合模拟界面

  很抱歉,暂时来说要实现你所说的代价非常大。

  建议变身卡变身时有一定概率出现带召唤兽装饰的效果,或者出一些类似变身环节

  这和增加召唤兽装饰吸引力没关系吧。。。只是增加了变身乐趣。。。So,这个理由不充足啊。

  建议罗浮山不要都是测试区,无法跨服转区

  我们会尽量避免这情况。。。望谅解。

  建议同等级钨金可以叠加

  额,这和1级舍利子希望能叠加的需求一样。我需要考虑。无论是技术实现上的风险还是对现有市场的冲击。

  建议创建了副本之后还能修改副本内容

  接受建议。

  建议金创药可以叠加

  暂时不接受建议,除非什么时候一个全魔龙宫的气血能达到15000。

  建议增加三届答题发放奖励的时候公布正确答案

  接受建议。

  建议押镖能让召唤兽满血

  建议你用一个带有吸血的召唤兽进行押镖。

  建议增加武器绝杀,召唤兽法爆法波的画面效果

  接受建议。

  建议孩子的温饱度也跟坐骑一样,出战才降温饱。

  我们不考虑取消这设置。

  建议长期不维护的社区土地进行回收

  已在考虑中。

  建议类似成就检索时候那样,有些快达成的成就才会出现指引,而不是每次触发都提示,类似大富翁成就等,霸占界面。

  接受建议,我们会继续进行优化。

  建议装备图鉴展示可以由玩家自己调整摆放顺序,方便把好的优先展示。

  这个可以有,不过我得确认一下实现上是否有问题。

  建议兑换仙玉时提示,绑定将军不足90天不能购买,防止兑换了被闲置。

  接受建议。

  建议合成旗剩余次数可以用空白导标旗进行补充,其他规则不变,减少飞来飞去重新定坐标的不便。

  有所得必有所付出。

  建议降低仙灵店铺超级金柳露的系统价格

  超级金柳露的定价我们研究了很久,不排除进行调整。

  建议藏宝阁可以批量删除未读邮件

  接受建议。

  建议可以一次性卖光体力,或者卖体的NPC对白不要上下窜动。

  你要明白,这是MMPRPG而且这是梦幻。。。或者我打折回收这些体力?

  建议藏宝阁可以查询指定服务器有哪些服务器可以转入。

  这建议不错,我可以将这链接放到CBG处。

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