分析梦幻西游天机城偃甲与技能关系 技能栏大有讲究
梦幻西游春季新资料片“天机奇谈”部分内容在开发服放出了,参与实测的玩家也带来了实战分析,在天机城独特的法术栏界面中,在技能栏左侧的法术,是能够获得攻城之械的技能(门派的技能除克制技能外),右侧法术栏为不能获得攻城之械的技能(门派克制技能、夫妻/同袍/师徒技能、妙手空空、变身卡携带技能等)。 未处于偃甲变身时,能够获得攻城之械的技能右下方会有一个小圆点,粉色的小圆点表示使用这个技能将获得守之械,黄色的小圆点表示使用这个技能将获得攻之械,至于哪个技能会获得哪个类型的攻城之械,是每回合都会随机变动的。 变身机制—— 使用左侧栏技能时,会获得一枚攻之械或守之械。在拥有3枚攻城之械时(或拥有一发而中状态时),在回合结束时变身为偃甲状态3回合,由于自动进入下一回合实际使用2回合。 而变身构成的攻城之械中,每有1枚守之械,则偃甲状态增加1回合,若3枚都是守之械则额外再增加2回合,共8回合,实际使用7回合。 此外变身构成的攻城之械中,每枚守之械会使偃甲状态下降低受到的所有伤害,每枚攻之械会使偃甲状态下你造成的物理伤害增加。 也就是说,功之械越多,变身状态下增加的物理伤害越多;守之械越多,变身状态下增加抗性越高、变身状态持续回合越长。 若自身倒地,则立即结束偃甲状态(当前回合拉起也是没用的)。 对技能的影响如下:
天机城的2个经脉技能都是在偃甲状态才能使用的。 经脉技能1【铜山铁壁】使用后进入铜山铁壁状态(持续本回合),获得以下能力: 1、提高自身等级/2的防御、法防,每个守之械额外增加100%效果。 2、替友方单位承受1次攻击,每个攻之械额外增加2次。 3、你的偃甲状态将在本回合结束时消失,无冷却时间。 这个技能无需预判要保护哪个目标,使用后对方无论攻击哪个目标伤害都会作用到你身上,保护全场。 经脉技能2【所向披靡】以”攻之械提供的伤害翻倍“的效果,对目标使用一次针锋相对,如果本次攻击造成目标死亡,你的偃甲状态延长1回合 经过测试,诱袭可以对没有针锋相对和锋芒必露的单位使用,并获得攻之械/守之械,但是不会起挑衅作用。 使用一发而中会获得功/守之械,并对变身后的偃甲起效,如果使用前已有2个攻城之械则变身后的偃甲与普通途径变身的偃甲没有区别。 通过连营触发的摇头摆尾不受锋芒毕露影响,仍会攻击到其他单位。铜山铁壁不能替友方承受摇头摆尾的第一段固定伤害,应该属于BUG。 可以看出,诱袭只有对比自己速度慢的单位使用才有效果,虽然属于封印技能但只起效1回合。 锋芒必露虽然命中率很高且持续回合多,但它只对攻击性行为有效,需要很高的预判,后面的持续回合会很容易的被有意识的规避,只能起到骚扰作用。 辅助能力就更差了,即使在偃甲状态下也很差。。。 如果玩物理,可以单挑称霸物理系,就是对脑量需求比较大。
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