梦幻西游天机城门派调整解读:输出与生存全面提升

  《梦幻西游》2018门派调整预告在本周二放出了,早在交流会时,我们就得知天机城有个大幅度的加强,这次预告一出,果不其然!这次可以说是多维度加强了,不论高低级还是生存输出,这个版本的天机城都有一个小飞跃!为何这么断言呢?且听笔者一一道来。

  首先是基础技能方面的调整:

  基础技能“针锋相对”调整

  提升技能的基础“降低目标伤害”效果,降低经脉“善工”的效果。

  (最终效果与现有效果持平)

  解读:“善工”本身在第一行,69的玩家点了之后,可以获得总效果,不会有实质影响,但基础技能效果提升了,可以说这是方便新手玩家成长而做的调整。

 

  基础技能“破击”调整

  提升技能基础伤害(技能等级*0.45+20)

  解读:“破击”这个技能可视为“天罗地网”的弱化版,这次有小幅度的加强,主要提升了玩家的烧双能力,PK很少用到这个技能的。

 

  门派法宝“神匠袍”调整

  原效果 受到伤害的10%转换为护盾

  新效果 减少受到的伤害10%,偃甲状态下减少的伤害会转化为等额护盾。

  解读:这个改动,毫无疑问提升了法宝的实用性。佩戴后,不仅能减伤,在偃甲状态时还能转化为护盾,大大提升了玩家的生存能力,可以说法宝+偃甲的双重壁垒,为天机城的玩家竖立了一道天然屏障。

天机城
针锋相对原效果

  第二个是封印基础命中回合的调整,天机城非常简单,就一个“锋芒毕露”,这一项固化了封印回合数,打个比方,原来在同等条件下能封4回合,高于对方的话5-6回合,低于对方的话1-3回合,现在是不管目标等级了,反正技能达标就那几个回合。

天机城
封印命中回合调整

  第三个是新增被动技能“厉气”

  使用物理攻击类特技时,临时提升(原始消耗愤怒*3)的伤害力。

  解读:这项笔者在之前的交流会上有简单分析过,但那时是根据使用愤怒腰带后的实际消耗进行换算的,估计策划发觉自己的文字不够严谨,不能表达自己大幅加强天机城的意愿,于是在预告里强调了“原始愤怒”,众所周知,物理攻击类特技消耗最多的为“破血”、“破碎”,都为80点,那么,临时提升的伤害力就达到240点的惊人数字了!猪友们说凶不凶?

 

  新增被动技能“脱壳”

  如果处于偃甲状态受到致命伤害,则回复至(技能等级*12)气血并取消偃甲状态。

  解读:这个我们可以理解为,偃甲为玩家加持了一个神佑效果,间接地提升了天机城玩家的生存能力,就像大闹BOSS说的一样,“我还有刀枪不入的铠甲。。。”

天机城
天机城新增被动技能

  第四个是经脉调整,“精奇”

  原效果 匠心类技能增加20%效果

  新效果 自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的“破击”伤害。进入与NPC的战斗时,随机获得1~2个机枢。

  解读:这一项效果原来是第二层第二个经脉“催锋”的,要达到89级才能点,现在策划把这个效果移到第一行了,毫无疑问是提升69玩家的任务能力。而且后面还加了一段随机获得机枢的,与女魃当初的调整相比,有异曲同工之妙,这样的话,有可能第一回合结束,天机城的玩家就能化身偃甲状态,最迟也是两回合变身,极大提升了其烧双效率。

 

  “善工”

  效果调整 每层“针锋相对”的效果提升由40%降低至20%。(这部分数值移到了基础效果中,最终效果与现在持平)

  解读:这项与前面的基础技能调整是遥相呼应的,只要你学习了“善工”经脉就不会吃亏。

 

  “催锋”

  原效果 自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的“破击”伤害。且使用“匠心”类技能后,提升等级*1的伤害和封印命中等级,持续2回合。

  新效果 匠心类技能效果提升20%;且使用“匠心”类技能后,提升等级*1的伤害和封印命中等级,持续2回合。

  解读:这一项其实是把“精奇”的原效果后置了,使这个经脉变得更趋辅助,不过笔者觉得这些都是预谋,猜测天机城刚放出时策划难把握其强度,于是弱弱地把烧双经脉后置,结果一下慌了,天机变“田鸡”,这下等于把能力“还”给TA!

天机城
天机城经脉原效果

  综上所述,大家是否觉得这是一个全维度的加强呢?至于能否令天机城崛起,还要看后续的实际情况。实话说现在物理系的攻击方式严重影响了任务效率,而天机城还多了个化身偃甲的时间,这简直就是人族版的变身套,当然不受人待见了。化身偃甲更多的观赏性在于PK,不是么?

[编辑:墨荷]
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